安心守墓人自行結束遁地潛行,且不受傷害時,重見天日的安心感,將增加他百分之五十的救援速度。
以往游戲中,守墓人就是憑著安心帶來的超快救人,一次次無傷將人順利救下。
想不到這個噩夢不僅不博弈,反而在大吃一驚后,激發出了極快反應。
這一刀的恐懼震懾,連噩夢本人都始料未及。
但也正因如此,勝利的天平明顯傾向了監管者。
噩夢回過神來后,喜出望外,極想嘲諷四人一波。
楊天再度感到一陣心累,果然又要自己面臨這樣的絕境。
白奕突然調侃道“楊天同學,沒想到你單排時的路人隊友都那么抽象。”
楊天無奈,道“所以你知道為啥我每天這么累了吧,心累啊白菊花,我問你,兩人開門戰,有沒有信心保平。”
白奕道“那可是噩夢的開門戰啊”
烏雞哥雖說下水道,但開門戰時極強的控場能力,與瞬間擊殺求生者的能力,卻是毋庸置疑的。
前世楊天觀戰那些榜前噩夢,哪怕是四人開門戰,都有可能憑借極致的控場,反敗為勝。
這下子楊天才意識到,這場游戲的危機指數,已經不遜色于之前任何一場了。
“沒關系,不是還有我嗎”白奕冷不丁的一句話突然傳來。
當楊天朝白奕修機的方向望去時,發現他早已奔赴戰場,前去二救囚徒了。
電機還差那么多,在這種低分段,僅憑一個勘探員,還能徹底將人保活
楊天雖說并未對白奕抱太大信心,但還是希望他能盡量打回來一些優勢。
噩夢離開啟二階技能,僅差最后一刀,而一旦二階,他的追擊能力就會有質的提高。
連續兩段突刺的超遠進攻距離,與大幅縮短的后搖,令二階噩夢的追擊,強得恐怖。
白奕的勘探員為了趕時間,沒有辦法隱藏身位,只能徑直朝狂歡之椅沖去。
這似乎意味著,他必定會受到攔截一刀,讓噩夢順勢開啟二階技能。
已經積攢到三塊的磁鐵并未丟出,而噩夢那雞爪一般的手刀,即將呼在勘探員臉上。
飛輪效應萬事開頭難。
技能效果向角色面朝方向沖刺35米。04秒內免疫絕大多數傷害和控制,冷卻時間120秒,開局冷卻時間50秒。
簡單來說,當飛輪施展的那一刻,求生者可以獲得一個04秒的無敵時間。
這個天賦是高分段求生者,特別是有打架能力的ob位,最喜歡帶的。
飛輪效應是典型的下限低,上限高,用得出色的那些人皇,常常可以把這個天賦用出花來。
在關鍵時刻,起到扭轉戰局的作用。
極其精彩的一個飛輪,令白奕躲過一刀,并從噩夢刀下鉆過。
飛輪沒有變成破輪,已經是個極好的消息了。
看著白奕狀態欄中出現的飛輪波紋,楊天喜不勝收。
差點忘了這小子已經一階一滿星了,打了那么多場,天賦肯定差不多點齊了。
還是自己慧眼識英雄啊,真的帶上了一張致勝的王牌。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費找書加書可加qq群887805068</p>