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          筆趣閣 > 其他小說 > 巔七重生:縱橫被第五統治的世界 > 第75章 返生,打不出的守椅節奏

          第75章 返生,打不出的守椅節奏(1 / 2)

          楊天連連拍手叫好“不愧是達帥,奶得好,記得再多夸夸求生者。”

          潘達帥吸了口涼氣,繼續辯解道“我也沒想到守夜人帶金身啊。雖說這陣容確實能帶金身,但你們聽我說,守夜人現在把金身交了,等會空軍救人交槍,他就完全處理不了了。”

          就在達帥為眾人解說之際,畫家已經被守夜人掛上了椅子。

          這樣的擊倒節奏,守夜人絕對是有優勢的,至少那原本渺茫的爭勝面,如今又多了一些。

          當畫家被掛上后,空軍受到了嚴重的修機減速,所以直接就選擇過來救人。

          畫家與入殮師一樣被稱之為保平之神,關鍵就在于,他們各自都有著特殊的機制,能夠強行削減監管者的守椅節奏。

          感性直觀畫家注重于對現實對象的感受和觀察,因此他不會受到狂歡之椅一半進度的影響,畫家第二次被放上狂歡之椅時,會回到上一次被救下時的進度。

          簡單來說,由于這個外在特質,畫家不存在所謂的過半機制。

          也就是說,求生者第一次來救人,可以選擇任何時候。當然要注意的是,等到第二次救人時,還是要盡量壓滿血線。

          “畫家攜帶假寐的收益很大,因為大部分情況下,他們都可以把整個狂歡之椅的淘汰進度吃滿。所以監管者往往守畫家也不是,不守也不是。”

          外界達帥已經開始發揮他的專業知識,侃侃而談了。

          許多不清楚畫家機制的人,也是趁此拿出了小本本,做好了筆記。

          求生者能夠進行交流,在打法配合上一般不會出現失誤。

          在畫家血線才剛漲沒多少的情況下,空軍直接跑到了椅子前撈人。

          守夜人在看到空軍后,不由分說給空軍來了一刀,因為此刻守夜人根本不存在什么博弈空間。

          守夜人的守椅能力,相對來說比較欠缺,他很難打出讓人救不下來的情況。

          但是如果帶上狂暴,并配合風行加速,守夜人依然還是有很大機會能爭取雙倒。

          當三層狂暴的守夜人,快速地擦完刀后,想硬追空軍一刀,空軍不由分說就開了一槍。

          吃刀將人救下后再開槍,無疑是給畫家了最大的二溜空間。

          潘達帥看到這一幕,已經開始拍手叫好“看到沒,我說什么來著。空軍開槍救人,守夜人一點辦法也沒有,這種情況下,畫家強轉醫院,二溜的面不就出來了嗎”

          這一次,潘達帥倒真的成了專業解說,他所說的也成了現實。

          守夜人確實失去了速抓畫家的能力。

          楊天暗暗嘆了口氣,雖說守夜人此刻可以換抓白板空軍。可空軍不僅是一掛,而且自帶鐵屁股,這樣一來,那為數不多的爭勝面就又被求生者打回去了。

          攜帶了念舊癖的守夜人,此刻能夠暫時透視到畫家的位置。

          信號槍雖說眩暈了他很久,但他畢竟已經開了一階技能,還是有著追擊畫家的能力。

          風域掠食引導前方空氣從遠處,向自己更洶涌地流動,形成一個短暫的小范圍,但風力更強的風域。

          在風域范圍內的求生者會被強風強制牽制。

          守夜人施展了這個短暫的技能,為的自然不是將誰立刻吸到自己面前,而是盡快獲得一格能量。

          因為一階技能開啟后,他擁有了風域掌控,能夠切換風的形態。

          之前消耗一格能量,使出的加速技能風行,此刻也能切換成風行遠襲。

          風行遠襲消耗1次存儲的風力,并產生對自身強力的沖力,借助風力可向前方沖刺一段距離。

          如今的守夜人擁有兩格能量,而他將這兩格能量,全部用在了遠襲上。

          剎那間,守夜人朝著醫院的方向,迅速地沖刺了兩大段距離,轉眼間,也進入了醫院內。

          遠襲不怕人救下后拉點,這就是守夜人在追擊雙倒時的優勢。

          畫家跑上了二樓,他的第一幅畫已經廢了,想使用第二幅畫,需要重新繪制,但由于空軍攜帶了搏命,他無法在搏命期間進行繪制。

          好在醫院這個點位極其強大,畫家甚至不需要刻意規劃什么溜鬼路線。

          他只需要單純地在樓上樓下繞,身位拉近后,走個監管者必過的交互點,就可以無腦牽制很長時間。

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