套索技藝除了能鉤正常行動的人外,還可以套中氣球以及狂歡之椅上的隊友將其救下。
套中氣球上的隊友時,將增加隊友百分之十的掙扎進度,隊友在牛仔背上會維持倒地狀態,不增加倒地進度且無法進行自愈。
一般來說,只有這種時候,牛仔的作用才能真正發揮出來。
有了前車之鑒,楊天早已信不過這幾個豬隊友,于是直接向牛仔發出了白描申請。
他親自來操作ob,說不定還真有一線生機。
想不到,那牛仔罵罵咧咧地說了句什么玩意后,便拒絕了楊天的白描申請。
牛仔揮鉤給予鹿頭壓迫感,令其不敢輕易牽人。
鹿頭也拿不準這個牛仔鉤子的準度,于是決定,先來處理他,至少也要打殘他的狀態。
牛仔與鹿頭這兩名角色的技能,似乎有著異曲同工之妙。
雙方都是揮動鉤子,只不過前者是為了救人,后者是為了攻擊。
教堂中央,兩個甩鉤大師,全都揮動起了手中鉤子。
鹿頭率先出手,一鉤拋出,但卻被那個牛仔十分狗運地給躲開了。
只不過鹿頭的鉤子并未完全鉤空,鉤子雖未鉤中牛仔,卻鉤中了木椅模型,緊接著鹿頭便隨著鉤子被拉了過去。
仇恨重壓鹿頭被鏈爪拉飛落地時,會震蕩地面,降低一定范圍內求生者百分之十三的移動速度和百分之二十的板窗交互速度,期間被震蕩命中最多可疊加三次移速降低。
被鏈爪擊中的求生者則會沾染上朽葉氣息,這氣味會使求生者在60秒內,間隔性暴露2次位置。
鹿頭又甩一鉤,卻沒有正面甩向牛仔,而是繼續鉤附近的模型,利用鉤子的震蕩效果,減牛仔的速。
很快,牛仔便吃了一刀,慌慌張張逃走。
就目前這樣的情況,求生者已經可以說沒有什么贏面了。
楊天不敢相信,都三階的隊友了,竟然還能帶給他,這樣窒息的絕望感。
但游戲還要繼續啊,這些二世祖有段位保護卡兜底,自己可不能承擔游戲失敗后帶來的風險。
牛仔在吃癟后,老實地滾到了紅毯修機。
楊天在一番思索后,決定壓滿救一波。
昆蟲學者是一定不可能保活到開門戰,楊天這么做只是為了在救下來后,盡可能拖一些時間。
“你們都聽好了,不想輸的話,全部聽我指揮。”楊天大聲喊道。
牛仔本就看不上楊天,在聽到這話后,立馬反駁道“你算什么東西,還敢指揮我們”
幸運兒與昆蟲學者在聽到牛仔的話后,特意與這個家伙對著干,于是全都表示愿意相信楊天一次。
牛仔見無人支持自己,最后也只好無奈妥協。
很多時候,這些路人只有走到窮途末路,才會選擇死馬當活馬醫,給楊天一次機會。
而楊天迄今為止,也從沒讓這些路人隊友失望過。
“幸運兒,你接我白描,我操縱你去救人。”
楊天說著,利用白描接過了幸運兒身體的操控權。
幸運兒在游戲剛開始時,可以算是一個非常純粹的白板角色,他既沒有牽制道具,也沒有修機位的快速破譯。
在第五第五規則降臨前,可以說是人氣與強度都比較低的一個角色。