當最后兩臺機的進度達到50、85時,先知還是吃閃倒地了。
由于古董商一直在干擾,這也就導致愚人金的祖傳閃現到現在才能用出來,所以總得來說,他還是不太好處理ob位的。
此刻,半血古董商還剩最后兩棍子,想嘗試將氣球上的先知打下來,之后用肉體為先知扛刀。
但是很可惜,求生者在ob時,機會都是相互的。
這一次古董商不僅沒能成功打中愚人金,反倒是把自己的小命給搭上了。
隨著坍塌傷害的爆發,打斷了古董商想要揮棍的意圖,愚人金很快又接上了一刀實體刀,將古董商給擊倒了。
這樣一來,愚人金在掛飛先知后,還能無縫銜接古董商的節奏。
外圍傭兵無法救人,只能由滿狀態的雜技演員前來。
雜技演員修開電機的同時,他的位置也隨之暴露,愚人金很清楚,只有可能是雜技會前來救人。
開啟二階技能的愚人金,在守椅上又得到了巨大的強化。
一觸即發愚人金通過蓄力,使本次投擲的礦鎬附帶一觸即發效果,一觸即發可直接讓未處于不穩定區域的障礙物,發生一次坍塌,同時形成新的不穩定區域。
簡單來說,現在的愚人金扔鎬子、收鎬子全部都能造成傷害。
連續兩段的四分之一傷害,加起來就相當于一次普攻,配合上愚人金本身的一記實體刀,求生者的救人壓力將變得很大。
雜技演員的紅球能夠封鎖技能,除了讓監管者直接踩在紅球的落點上,能觸發效果之外。
如果紅球直接扣在監管者身上,同樣能夠封鎖其技能。
只不過這名雜技演員并沒有意識到,二階愚人金守椅的恐怖。
他只是單純的跳了個球趕路,并未嘗試用紅球封鎖其技能。
愚人金見雜技演員前來,配合一階技能,在椅前再度喚出了那塊巨大磁石,緊接著不穩定區域的范圍瞬間變得很大。
雜技演員剛想嘗試騙個技能,想不到扔鎬子引發的爆炸,已經對其造成了傷害。
面前的不穩定區域,好似持續在震蕩變化一般,雜技演員搞不清坍塌倒地結束沒有,于是再度上手撈人。
嘭
收鎬子又造成一段傷害,緊接著便是一記奪命實體刀,直接將雜技演員給擊倒了。
這次救人,可以說所有的點,雜技演員都沒能博弈到。
“沒辦法啊,我是個牽制位,不會救人啊”雜技演員開啟了抱怨。
剛才雜技演員急于卡半救人,這就導致傭兵的電機還沒完全壓好。
等愚人金擦刀都快結束時,機子才終于修開。
大心臟,起立
雜技演員迅速起身,將古董商趕緊撈下,但古董商的血線在那一刻剛好過半。
并且愚人金的擦刀也剛好結束,順手揮出的一刀恰巧就又打在了古董商身上。
傭兵看到古董商立馬倒地,心中也是有些無奈,剛剛那個機他是非開不可的。
但凡猶豫了一秒,雜技演員就已經被掛在了氣球上。
開門戰只剩自己一個活口,要是被翻盤四抓,那么這場兵王爭霸賽,他們可就輸了。
傭兵嘆了口氣,道“唉,怪我,剛剛應該提醒你壓滿救的,這樣就算救不下來,古董商也不至于下椅就死。”