咒術師每次從椅子上被救下,身上都至少能保證有著一個小猴。
這也是他二溜牽制的保障。
接下去,古董商全程緊跟在咒術師身后,既然決定了把人保到開門戰,那么棍子什么的,也就沒啥節省的必要了。
見記錄員貼近,古董商找準時機,回身就是一棍。
記錄員對這一棍,似乎早有預料。
他提前預判到了這一棍的攻擊,扭動了一下身位,向后退了一步,成功躲過了棍子這一擊。
會躲棍的監管者,在三四階還是比較少見的。
想來他應該是被古董商暴打過數次,所以才養成了這樣子躲棍的意識。
有一說一,這一棍子躲得還是挺出乎古董商預料的。
畢竟在以往的對局中,除非他自己出棍失誤,否則棍子不可能打空,所以從沒想過在揮棍前,與監管者進行什么博弈。
能躲了第一棍,就能躲第二棍。
在第一根棍子揮出后,古董商又下意識地刺出一記點刺。
不出意料,這第二棍同樣被記錄員給躲掉了。
面對可能揮出的第三棍,記錄員不再躲避,直接超前壓近,他賭的就是古董商在連空兩棍后,不敢再度出棍。
在記錄員出刀的一瞬間,令其沒想到的是,古董商竟然還是揮出了第三棍。
只不過這一棍明顯出現了很大的問題。
古董商由于操作問題,導致揮棍視角出現了很大偏差。
棍子在空中掃出了一道凌厲的弧線,但很可惜的是,這一棍并未能判定到記錄員身上。
反而是記錄員在身位貼近后揮出一刀,成功將古董商給擊倒了。
這個時候擊倒古董商,記錄員其實也不算賺。
因為這樣一來,他短期內可能就無法擊倒咒術師了。
記錄員沒有選擇換掛古董商,而是硬著頭皮繼續去追擊。
他只能賭接下去自己的操作更勝一籌,能以最快的速度將咒術師再度擊倒。
醫生在修完大船電機后,一路往中場趕。
在看到古董商倒地后,馬上就加入了戰局,前去支援。
醫者久病成醫,但頑疾難祛。
受傷自愈和治療他人的速度提高百分之十五、二十、二十五。
三層醫者,基本上是每個醫生的標配。
畢竟,不帶醫者,你玩毛線醫生。
醫生率先去摸起了古董商,本來自愈進度還不到一半的古董商,很快被摸了起來,而且還被治療成了滿狀態。
這些加快治療速度的天賦,單個來看可能確實沒啥用。
但一旦多個疊加在一起,對于醫生而言就能爆發出難以想象的效果。
更何況這名醫生,還攜帶著一件,能額外提升治療速度的掛件。