監管者選在了月亮門旁邊的廢墟,這個選點無論是抓楊天或是抓作曲家都有可能。
楊天進入游戲后,便好奇問道“那啥,道長,剛剛忘記問了,你是哪個角色啊”
作曲家的聲音幽幽傳來“這位道友,本座乃是那作曲家,相信本座,本座必能帶領大家走向勝利”
作曲家作為一名修機位,雖說算不上強度很高的那種,但畢竟有著一定的自保能力,在修機位中的實力,算得上前幾名了。
一進入游戲,楊天便看到了遍地的植物根結,以及不遠處栽種著的幾棵安息松。
這些安息松遍布全圖,所有的隊友剎那間就明白了,這把的監管者是誰。
愛哭鬼,一個勉強也算是三邊型戰士的監管者。
追擊、控場、守椅都沾點,但都算不上多突出。
角色強度全取決于玩家鬼火的準度,當然這個監管者一旦起了優勢,滾雪球的能力還是很強的。
一個在高分段有能力爭勝的監管者,強度其實勉強還算可以。
腐朽領域隨時間的流逝,安息松幼苗將逐漸長大,并擴張根系形成腐朽領域。
幼苗長成后,會在領域內匯集兩個無意識的怨靈。
愛哭鬼在小門廢墟出生后,見身邊有一株安息松,立馬就取下來安息松的樹枝。
這樣一來,他就有多一次的機會,在需要的地方,將新的安息松種植而出了。
楊天在開局時就知道,自己可能有被追的風險,于是直接拆起了小木屋里的安息松。
安息松一旦消失,這片區域內的怨靈就都會消失,愛哭鬼便無法使用技能。
一個白板監管者的威脅顯然就會降低不少。
楊天的安息松在拆了一大半后,果然起了心跳。
他特意沒有將整棵安息松直接拆除,為的就是給愛哭鬼一種在小木屋里很好抓的假象。
除怨在腐朽領域內,或是被怨靈附身的求生者附近,羅比可命令怨靈在短暫延遲后,朝自己飛來。
怨靈若觸碰到求生者,會造成一次普攻的傷害并消失。
若被羅比吸收,可令羅比獲得短暫加速效果。
這些所謂的怨靈,一般被玩家們稱之為鬼火。
鬼火常態下,會呈一種幽藍色圍繞著安息松飄浮。
一旦附近出現求生者,飄浮在空中的鬼火就會呈現出紫色,來提醒愛哭鬼求生者的位置。
在小木屋內溜愛哭鬼,其實不算一個太好的選擇。
這里鬼火極易封鎖交互點,很容易吃火或是吃刀,進而導致求生者秒倒。
楊天自然知道這一點,在愛哭鬼進入小木屋的瞬間,他直接就把壓好進度的安息松瞬間拆掉。
本來已經開始拉鬼火的愛哭鬼,愿望很快就落空了。
壓安息松是求生者前期對付愛哭鬼,一種常見并且有效的手段。
不要以為拆樹浪費修機時間,比起被鬼火快速擊中,花點時間拆樹其實是不虧的,這樣至少能保證不會秒倒。
復生擁有安息松樹枝時,羅比可利用樹枝種植新的安息松。
愛哭鬼見狀,無奈地使用了一根樹枝,在小木屋中再度種出了一棵安息松。
楊天趁此立馬翻窗而出,利用雙彈立刻開始轉點,跑出小木屋。
這樣一來,愛哭鬼剛種下的樹,就又失去用武之地了。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費找書加書可加qq群887805068</p>