那么大房那兒的人,也就一定會跑到別的地方修機。
可離其第二近的電機,已經有人在修了,那么他就只能花費更多的時間,跑更多的路去找新機子。
一來一去,求生者的修機節奏就被大大影響了。
這名宿傘的段位好歹也已經達到了五階,雖說技術還不像楊天那么頂級,但對于宿傘這個角色本身,也確實有了一定的理解。
他選在這個點位,首抓的就是小樹林那兒的人。
利用地圖的穿模和透視,宿傘之魂在小木屋附近,是有可能看到小樹林那兒的人影的。
楊天在軍工廠時,也習慣選在這個點位殺那里的人。
一般來說在鎖定人影后,預判清楚求生者的走位動向,一個傘丟過去,基本上都是可以穩拿一刀的。
可在相同的視角下,這名宿傘卻做出了楊天都不敢做的舉動。
“大家看,這個宿傘開局馬上就傳傘了,這是對自己實力的絕對自信嗎”
在游戲開始后,潘達帥立馬就開始了講解。
而這句話,也直接成了本局的首發毒奶。
宿傘之魂瞬間傳傘落地,但環視一圈后,卻發現眼前并沒有求生者。
再仔細一看,發現選在這個點位的作曲家,已經敲響了音叉徑直朝大門廢墟跑去。
潘達帥看到這略顯拉跨的傳傘,連忙解釋道“我懂了,這把傘就是單純為了趕路的。雖說落地無刀,但好歹一下子拉近了身位,追擊節奏起得很快啊”
楊天聽了潘達帥的解釋,不禁感到一陣尷尬。
這也能圓
這名修仙流作曲家很快開啟了他的牽制。
“諸位道友,緊緊跟隨本座的步伐。此鬼乃是那宿傘之魂,不足為懼。”
別看其技能交得早,但這波穩穩進了大門廢墟,憑借那里極多的板窗,宿傘之魂短時間內沒有任何可能拿刀。
很多時候,穩點打其實挺好的。
果然,作曲家正常在廢墟里和宿傘之魂繞,目前處于白板的宿傘拿其一點辦法也沒有。
再加上小黑的移速偏慢,作曲家的身位始終處于很安全的狀態。
終于,宿傘之魂新的傘冷卻結束了,他趕緊隔墻丟出了一把假傘,透視出了作曲家的位置,嘗試進行博弈。
“諸位道友莫慌,看這宿傘是何想法”
鎮魂傘降臨在作曲家頭頂,但其絲毫不慌,因為他也很清楚,這種多交互的地方,宿傘只敢丟假傘。
果然,宿傘并未傳送過來,只是借著假傘的壓迫,稍微拉近了一點身位。
之后二人博弈了一個板子,宿傘之魂也以失敗告終,前期的追擊似乎進入了一種艱難的節奏。
楊天看著這一幕,高血壓已經有點起來了。
他真想一開始就替這名宿傘上場,不過如今也不見得沒有機會,因為他注意到這名宿傘是帶了張狂的。
如果他能抓到機會,閃現配合張狂,打一波爆發傷害,依然有可能快速將作曲家擊倒,不至于讓前期追擊節奏太劣勢。
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