先知被擊倒之時,最后一臺電機進度才百分之七十。
說真的,在舞女小女孩都來死保的情況下,先知溜個三十秒,撐到機子壓好,完全不是問題。
可偏偏就是那么失誤了啊……
“不是啊,主要是因為我覺得,剛剛那塊板子,會把宿傘砸到我的對面,誰能想到會是這個結果。”
先知雖然做出一個合理的解釋,但競技游戲只以結果說話。
結局是他被立刻擊倒了,那么再多的解釋,此刻都將會顯得蒼白無力。
“好了,大家也先別埋怨了,之后好好打,保個平也不是不行。”
舞女在第一時間安慰道,這才讓眾人重新振作起了精神。
當先知被掛飛的那一刻,這個時候,求生者這一把游戲的問題就顯現出來了。
由于死保先知,耗盡了其他人的狀態和道具,這就導致先知一旦沒能保活到最后,其余三人全部都能成為宿傘之魂的突破口。
同時這樣的三人開門戰,還很可能讓宿傘之魂翻盤多抓。
不過,在舞女與小女孩發現,沒能把先知保到最后之時,他們也是趕緊撤退。
“荷塘月色,收!”
舞女為了保證自已不是一個純白板,在撤離前,還收了一個加速盒。
目前機子即將壓好,而小女孩和舞女的身位又拉得比較開了,楊天手中傳傘還在冷卻,在開門戰前應該拿不到新的上掛節奏。
因此,他現在所能做的,就是不讓人靠近起點門。
這樣一來,至少這個三人開門戰,地圖兩邊都將沒人貼門。
在宿傘逛了一段時間后,守墓人的機子已經壓好了,但他沒有第一時間開,就是因為她希望宿傘在這個時候,能浪費一把傘傳到他這里。
到時候她直接開機,利用大心臟的加速跑開后,再立馬下鏟,這樣子即便她死了,宿傘這把就絕對無法爭勝。
楊天自然也知道守墓人的機子已經壓好,所以他當然不會去找一個有滿鏟子的守墓人的麻煩。
況且現在傳人皇橋的話,也會讓他失去管門的能力,求生者想要保平,楊天是肯定攔不住的。
所以此刻楊天寧可花費更多的時間找上小女孩,正常打她一刀,逼求生者亮機。
一般來說,在機子壓好了的情況下,求生者的道具是不會交的。
不出楊天所料,小女孩書頁一張沒放,全留在了開門戰,所以他也很快將其擊倒。
下一秒,電機點亮,大心臟起立!
憑借黑魂想快速擊倒一個有書頁,繞站臺的小女孩,顯然是不太可能的。
因此楊天假意追擊小女孩,實則已經把目標鎖定在了舞女身上。
剛剛的報幕已經透視出了舞女現在的大致位置,他正朝著終點站跑去。
楊天的腦海中幻想著舞女的移動路徑,緊接著趕緊抬傘對準了舞女的行進方向。
這一把傘完全就是靠預判,而且以如今二者的身位,即便將傘的距離拉到極致,還是很有可能傳不到舞女身邊。
但開門戰先殺開門人,這是鐵律。
況且從某種角度來說,如今也就只有一個舞女有機會快速擊倒。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>