“這把應該就是任務要求的劍了吧!”
墨夜一把抓住劍柄準備把出來,卻有一股驚人的殺氣從劍柄上散發出來,將墨夜籠罩在磅礴的殺氣之中。
墨夜感覺自己全身的汗毛都立起來了,一股驚天的生死危機刺激著自己的意志,即便墨夜知道自己是在游戲中,不可能真的死亡,但是身體的本能去不受自己控制想要松開手。
留在他即將松手的時候,突然系統聲音出現在自己腦海。
系統“劍陣殺戮者傳承開始,傳承過程中斷,則繼承失敗,當前進度1%…2%…3%…”
“這應該就是傳說中的隱藏職業吧!這殺氣有必要做的這么真實嗎?”
墨夜一咬牙,另一只手也握在了劍柄上,這可是隱藏職業,不能浪費啊!浪費可恥啊!浪費是極大的犯罪啊!
墨夜秉承著不能浪費的原則苦苦堅持著,雖然自己清醒的知道自己不會真的死,但是死亡的陰影卻從自己內心深處不斷的滋生,讓自己放棄手中的劍。
如果是普通人恐怕在接觸的這股殺氣的瞬間就放棄了,他們的意志力不足以承受這樣的殺氣。
但是墨夜勉強可以,墨夜和白晝的師傅可不僅僅是叫他們武功而已,同時還會歷練他們,在他們高中期間三年,每年的寒暑假都會將他們送去更深處的深山之中。
那里可是自然生態保護區,里面的野生兇獸到處都是,他們兩人幾乎都經歷過艱苦的戰斗和數次瀕臨死亡的經歷。
也正是這些經歷,鍛煉了兩人的意志力,也是墨夜的人物特殊屬性中精神力為什么是10點的原因,而普通人可是只有兩三點。
系統倒計時的聲音還在墨夜的腦海中回想,三分鐘后。
系統“97%…98%…99%…100%,劍陣殺戮者傳承完成,同時經過殺氣的洗禮,玩家獲得不滅殺心,生命值+100,耐力+5,靈魂值+5。”
這時墨夜雙手用力將古劍拔了出來,然后失去所有力氣直接躺在地上大口喘息著。
“媽的,玩個游戲而已,至于這么拼命嗎?連精神感受都設計的這么真實,看來太接近現實也不是全都是好處,嚇死老子了。”
這幾分鐘的傳承消耗的不是體力,而是精神力,現在的墨夜就像是連續通宵好幾天沒有睡覺后的樣子。
疲憊不堪躺在地上的墨夜并沒有注意到,在自己的頭頂上莫問下此時出現了一個綠色的菱形標記,和之前簡單的NPC標志完全相同。
在地上躺了十幾分鐘后,墨夜才回復過來,仔細打量著這把古劍。
墨痕劍,單手劍,禁忌武器
裝備等級0
裝備要求:劍陣殺戮者專屬以綁定,不可交易,不可掉落。
攻擊力:30
攻擊速度:5
力量:5
耐久度:無,永不破損
被動一:劍刃鋒利無比,無視任何防御力,并附帶流血效果,持續10秒。
被動二:劍陣殺戮者持有,玩家每升一級另外獲得2點自由屬性點。
附帶技能一:劍陣上蒼劍隕,在敵方頭頂正上方,凝聚一把巨大的光劍,光劍從天而降攻擊敵方,造成自身攻擊力300%的傷害,攻擊距離50碼內,攻擊范圍直徑10碼的圓形,傷害從正中間向外遞減,冷卻時間5分鐘。