至于為什么沒有留給墨夜,畢竟如果不是墨夜出手,他們也不能完成任務,主要是墨夜在完成探查邪獸的起源任務后發現,他無法獲得貢獻點,因為這個任務本身就是他發布的,他的獎勵是另外找百花女皇和矮人王結算的,但是經驗獎勵都是可以獲得的,畢竟他也是個玩家。
所以他并不關心貢獻點的事情,只要任務可以順利完成就行。
而墨夜他們的這次成功就好像是一個征兆,沒多久從其他方向也傳來了成功破壞變異的百年靈犀樹的消息,不過他們和墨夜他們不同,并不是憑借強大的實力直接擊潰敵人,而是利用計謀,由一些高手玩家負責吸引敵人的目光,在找了兩位擁有超強的隱身能力的刺客,身上都帶著從望海鎮買了的大量火油。
至于為什么去望海鎮準備火油,是因為百花族熱愛植物,火油屬于危險物品,而且他們的食物也不需要火去烹飪,主要都是水果,所以百花族根本就沒有能燃燒的物品。
刺客將潛入洞穴將準備好的火油全部澆在樹干上,然后直接點燃,當然他們現身的那一刻他們也就被發現了,但是他們其實就是敢死隊,只要任務能完成死了就死了,反正在這里復活沒有經驗懲罰,最多掉的東西,但是和任務賺取的貢獻點相比,根本不值一提。
玩家中自然不缺的就是腦洞大開的人,個個地方開始出現各種稀奇古怪的方法,比如長龍戰術,這是由數個公會聯手想的辦法,他們將所有公會成員全部聚集起來,什么等級的玩家都有,然后聚集在一起,組成一個超長的隊伍,主要以近戰為主,剛好可以排滿一個通道。
每隔兩排有一個醫仙負責治療,一個神諭負責提供護盾,一個薩滿負責跟周圍的人附加強化防御和速度強化,在加個召喚師可以召喚寵物當炮灰。
洞窟的路線大家都很清楚,然后整個隊伍開始直接加速朝里沖,高聲吶喊興奮無比,不畏死亡,說白了就是用生命去懟,這樣的人數和前進速度,讓給那些夜人族去殺,他們短時間也干不掉,沖進洞窟的玩家什么都不管直接就去攻擊任務目標變異的百年靈犀樹,有啥用啥,對面的夜人族的玩家都被這群瘋子嚇到了。
在封印之地死亡沒有扣去百分之五十的經驗懲罰,死亡的唯一損失就是隨機掉落身上的裝備物品等等,當他們完成任務后,夜人族自然就開始撤退了,雖然之前死的人掉落的東西有一部分被夜人族玩家撿走了,但是大部分依然還在通道內,任務完成,在回去重新撿回來,美滋滋。
當然并不是所有的交戰點都是這么野蠻,也有的地方十分紳士優雅,由夜人族提出的決斗,5V5的模式,一共五場五局三勝,參與過上一場的人,不能再次參加下一場,也就是說雙方個需要25人。
勝負懲罰也很簡單,夜人族贏了,望海鎮玩家輸的人必須從自己身上取下一件裝備給他們,而望海鎮玩家贏了可以獲得攻擊變異的百年靈犀樹的機會,當然不會讓你一次就徹底破壞百年靈犀樹,由夜人族第一個玩家進去攻擊,之后在回來。
這種方式雙方都可以接受,就算夜人族輸了,也可以獲得一些白銀級裝備,這些裝備即便是對一些夜人族高手玩家來說也是不可多得的,而對望海鎮玩家來說,雖然白銀級裝備不好獲得,但是現在也不是那么難了,隨著大家等級的提升可以進入的野怪地圖也隨之增多,而10級以上的高級區域,精英級的野怪也在增多,只要擊殺就有機會獲得,只是要花費些時間而已,而且任務成功后獲得的貢獻點,也足以換取足夠的白銀級裝備,甚至是黃金級裝。
最后那幾個望海鎮望公會在損失十幾件白銀裝備后,贏得了最終的勝利,夜人族也很講究信用,失敗后直接撤離了那里,雙方幾乎沒有發生什么爭斗,但是這種情況也就極個別,而且也就只有兩次是以望海鎮玩家勝利為結束,其他幾次都是夜人族贏了。
不過大部分還是以廝殺為主,特別是一些散人玩家聚集的地方,他們根本就不是為了完成任務,就是為了去擊殺夜人族玩家找刺激,之前在望海陣的時候大家都是為了升級,所有爭斗很少,而且有爭斗也只是個別玩家,像是這種動不動就是成千上萬人的戰斗,那是從來都不會發生的。
而現在這個任務,就是那些快樂男孩,享受快樂的時候了,反正好像是不再這里死幾次,都不好意思和朋友說自己參加過這個活動,還有一些2B青年,就是為了去惡心別人,跑過去爆發完全部技能轉身就跑,等技能冷卻差不多了就再來一次,運氣好說不定還能撿幾個人頭。