楊致選擇性忽視,倒計時一秒,他段位起步。
熟悉的操作又讓直播間嗷嗷叫,楊致這人在說話或者插科打諢的時候,頂多讓人覺得這是個有副好皮囊的帥哥,但他一旦開始玩飛車,身上的氣場就變了。
認真,渾身都散發著吸引力,讓人移不開視線,精細流操作行云流水,眼睛里帶著光。
事實上,競速類游戲向來不被看好,電競項目最吃香還是oba和射擊類,帥,勁,炫酷,刺激神經。
飛車做為競速類代表,更類似溫水煮青蛙。
然而,32年飛車被納入國際電競項目后,首屆世競賽,有一個人以一己之力,如一根能鑿穿鋼墻的不羈之錐,打碎桎梏,立地破繭,壓下滔天質疑,霸道地端起金光閃閃的世界獎杯,高舉過頭頂,在金箔雨里莞爾一笑,發表了一段給電競行業來帶前所未有沖擊的獲獎感言。
“有人說,競速游戲不該出現在電競項目里,它沒有技術含量,只比誰跑得快,比賽全程尿點,選手各個歪瓜裂棗,初出茅廬,賽事簡單粗暴,漏洞百出。和其他游戲相比,飛車競技唯一拿得出手的就是情懷。”
“好吧,我承認你們說得對。”
底下傳出笑聲。
楊致卻繼續“03年,電子競技被列入世界項目。”
“08年,飛車橫空出世,開發競速、道具模式、邊境、任務式、搶酷比、舞蹈、情侶、逃亡、滑輪等等模式,09年休閑區全面開放,同年年底推出寵物系統,12年成為全民游戲,那時候網吧人人都在玩飛車,走進去沒有一臺電腦的屏幕不是高山,海濱,現代城市,幻想時空的飛車地圖。而伴隨手游的崛起,飛車漸漸落寞,后續也不得不緊跟潮流,下架c端,推出獨立手游。直到30年,一種經久不衰的東西,千呼萬喚,齊心協力,終于讓工作室重新上線了c端飛車。”
“這個東西,就叫情懷。”
“我們對飛車,有著無法被其他游戲替代的情懷。”
“飛車發展史很特殊,它橫在千禧年的潮汐里,見證三代人的更迭。”
“如果你是85后,你大概在上班時摸過魚,在下午兩點開始享受雙倍經驗的賽場跑了一把又一把的競速圖,你大概在游戲里遇見過知音,偶然觸動過愛情,你在論壇吹過水,研究過技術,打工掙錢后為了買最新服裝而省吃儉用,氪金秀服飾華麗度。”
“如果你是95后,你大概會有一群愛聊天的群友,不論是車隊還是公會,都有獨屬于自己的殺馬特聚集地qq群,你大概每天忙著背書學習,周末和寒暑假才能上線看看世界頻道的公會大戰,給自己心愛的寵物投喂,找過游戲情緣。盡管你帶著學生氣,盡管你有些懵懂和幼稚,可你大概曾經在休閑區的某棵樹下和人互錘又互加好友,互相道歉,你泡溫泉,參與車隊偷豬,見過游戲里的極光,幻想過美好的未來,在飛車里有一方自己的天地,有來自天南海北的各年齡層朋友,你或許曾經在飛車里被善良和溫暖包裹著。”
“如果你是05后,你錯過了飛車的巔峰時期,但你或許也曾從稍微年長的親戚、網友口中,從網頁上別人留下的文字,截圖,視頻里聽說過這個游戲,你充滿好奇,又一知半解,你試圖通過影像了解它,可好像總也抓不住它的實感,你感受到代溝,偶然被主流手游的更迭所刺痛,你或許在某個瞬間想融入它,捕捉它的傳奇,卻發現親身體驗過后,似乎還不如別人口中的飛車故事來得動人。”
“這樣的年代再往后,你發現,飛車慢慢從小朋友的世界中消失了。”
臺下有人眼泛淚花,奪冠的躁動被楊致這段話給撫平,全場寂靜,無數雙眼睛都在盯著楊致,他們想看看楊致還能說些什么,想知道他手中握著的到底是怎樣一個榮耀拓印。
“賽車雷諾制霸的時代已經過去了。”楊致看著鏡頭,眼眸含笑,金箔紙落滿他肩膀,像扛起某種使命,“t3賽車,滑輪甚至手游中異形車的出現,象征一種探索性的改革。”
“有人說飛車已經死了。”
“我說沒有。”
全場嘩然。
“因為總有人在認真地研究它,也總有觀眾會被我們的赤子之心打動。”
楊致目光如一把利刃,反襯著自信的寒光
“從今天開始,會有無數賽車手前赴后繼,鉆研技術,苦練地圖,為了這個金獎杯而來。”
“從今天開始,世界級電競項目有了飛車的一席之地。”
“從今天開始,精準斷氮、點漂、段位起步、側漂甩尾都將不會是傳說。我們能做到,我們不缺好游戲,我們不缺好選手,我們會把它的魅力一幀一秒地呈現給大家,我們打的這場比賽,旨在告訴每一位觀眾”
“任何人都不該輕視飛車競速。”
“因為,我們是冠軍。”
與此同時,楊致后方的大屏幕上還在播放著方才總共三輪的4v4長跑接力奪冠賽中,令解說都激動得站起身拍桌的畫面。
round1,沈流雙爆壓北歐隊aster的二號中場,開局領跑八秒,堪稱競速賽事上無法跨越的死亡鴻溝,勝局已定。
round2,彭寧超常發揮,極限瞬漂拉回首發失誤慢了的兩秒,贏得滿堂喝彩。
round3,楊致完成飛車電競史上精彩絕倫的點漂雙噴首秀,秀得aster全員臉色發白,心率驟降到60。
最后,4v4長跑接力比賽得分3:0,fo開創飛車電競第一個零封高能現場。
賽后采訪,aster一敗涂地,他們輸得太難看了,以至于隊長操著英語顫巍巍承認“我們都不知道,原來飛車還可以這么玩”