流言開始在地牢發酵。
帶著烏鴉和蝙蝠的、猶如從地獄歸來的男人。
緊閉的鐵門后會傳出蝙蝠振翅的聲音,偶爾有語速極快的、如同咒語一般的說話聲,時不時有重物撞擊的砰砰聲。
重要的是,連著半個月,那個男人都沒從門口出來過,只有尾崎紅葉定時定點給他送餐,時不時還有巨量的香蕉送進去。
階下囚們開始猜測門后是否有極其血腥的事情正在發生,或者港黑正在密謀什么。
但實際上什么都沒有。
鐵門后只有一個憔悴的設計師,一邊用香蕉喂蝙蝠,一邊在紙上寫寫畫畫,嘴里飛速的念叨著設計思路,卡殼了望天發一會呆,然后砰的一聲把腦袋敲在桌面上,試圖借此敲出點靈感,發現什么靈感都沒有后,就索性擱下筆躺到棺材里打算睡一覺。
然后睜開眼睛,發現自己睡不著,于是重新起身坐到書桌前。
如此周而復始,月崎終于收獲了滿地的廢紙團,以及被斃了三次的稿件。
“柔弱又強大”
月崎咬著羽毛筆喃喃。
“柔弱但不能弱到肉眼無法看見,所以不能是病菌。”這是被斃的第一次稿件。
“也不能個體柔弱但習慣群體行動以增加實力。”這是被斃的第二次稿件。
“也不能體型龐大但是看起來柔弱果然只要體型大到一定程度,無論如何都跟柔弱不沾邊了”這是他擺爛之下被斃的第三次稿件。
“所以”
沉默,無止境的沉默。
月崎就這么如雕塑般的放空了片刻后,忽然像是崩碎的積木一樣砸到桌上。
“艾登,我想不出來。”
“月崎,振作啊”艾登叼住他一縷頭發,拼了命的往上扯,“實在不行我們換個思路”
“嘶”月崎吃痛,連忙從艾登口中把那縷頭發解救下來,“什么思路”
“柔弱走不通,我們就從強大入手,先設定一個具體的強大對手,然后針對性的設計出能打敗這個對手的生物,這樣目標是不是更明確一點”
嗯
月崎直挺挺起身,眼睛一亮,“有道理但是強大的生物果然在印象中,強大的生物就是獅虎一類的猛獸了,所以要設計一個能打敗猛獸的生物”
月崎開始翻自己的作品集,試圖召喚出一個猛獸來輔助研究,在看到滿滿一本的幻想種后,又默默合上了。
想起來了,目前已知的所有猛獸都不是他設計的,不存在于作品集上,也無法召喚出來。
可他對猛獸的構造又不是很了解,雖然不是不可以查閱這個世界的相關資料,但最好還是能有實物研究一下,這么一想
難道只能付錢去動物園了嗎
月崎陷入沉思。
忽然,門被敲響了三聲。
咚咚咚的聲音如同湖面上落下的石子,輕易打碎了一室寂靜,也打斷了月崎的沉思。
“是誰”
門外沒有回應,只是敲門聲又響了起來,時而急促時而輕緩,聽起來毫無規律可言,在此情此景下頗有一種鬼片的氛圍。
但是月崎覺得這種氛圍不錯。
見敲門的人既沒有停下的意思,也沒有自報家門的想法,月崎疑惑的歪頭,上前去看門上的貓眼。
沒有人。
但是敲門聲依然不間斷的響起,似乎是因為久不開門的緣故,敲門聲更急促了,隱隱透出一股子煩躁。
哇哦,看上去更像鬼片了。
月崎頗感興趣的略一挑眉,對著桌上的鏡子理了理因為在棺材里翻滾過而稍顯凌亂的頭發和衣服,打開了門。
然后他感覺好像有一顆炮彈直直的沖進自己的懷里,撞的他一個趔趄。
夢野久作從月崎的懷中抬起頭,露出一個稍顯惡意的笑容。
“吶,大哥哥,來玩吧。”
夢野久作擁有名為腦髓地獄的精神系異能,該異能可以標記傷害過他的人,被標記者身上會出現類似手印的抓痕,異能發動后,他們會陷入瘋狂的幻覺,無差別攻擊附近所有人。
因此夢野久作被稱作“活災難”,當年港黑為了抓住他死傷無數,之后也一直被關在地牢里的禁閉室中,不見天日。
但是能力再可怖,夢野久作也只是一個十三歲的孩子,正是貪玩的年紀,而港黑的禁閉室又過分無聊,因此當發現禁閉室附近多了一扇奇怪又神秘的門后,他立刻起了興趣。
與地牢里的其他人對月崎的畏懼、忌憚不同,夢野久作更多的是好奇,好奇門后住的究竟是誰,倘若真如流言所說,門后住了個魔鬼或者變態,在中了他的異能后又會露出什么樣的丑態呢