以下是基礎的九種血煞魔紋,再次之上不同的血煞魔紋組合在一起,通過些許更改,可以導致新的變化。
生命-此魔紋是血煞鍛造術最基本也是最核心的存在,此魔紋可以激活裝備中生物素材的生命和靈魂,使裝備可以擁有最低限度的生命,從而使武器擁有其中蘊含的那些生靈所擁有的能力。而且擁有了生命之后,裝備本身便具有了從自然中或者使用者那里吸取能量的能力(使用者的體力也可以轉換成能量),這些吸取進來的能量可以用作于裝備自身能力的消耗,或者為其他的血煞魔紋提供能量。完整的[生命魔紋]甚至可以將融入裝備的靈魂完全喚醒,使其更進一步化為裝備的器靈,使裝備擁有自己的意志和生命。(器靈是否具備生前的記憶,看鍛造者在鍛造時是否為起保留)(作為副作用,在裝備擁有生命之后,使用者如果沒有相應的實力來使用他們,裝備有可能反過來同化甚至控制使用者)
血咒-銘刻此魔紋之后,武器可以通過不斷斬殺敵人生成血煞之毒,這種血煞之毒一旦進入生物體內,便會以驚人的速度沿著血管蔓延,除非以更高層次的能量化解,不然中毒者會在短時間內斃命。血咒魔紋還可以將血煞之毒附加于使用者本身,只要保持接觸附加著血咒魔紋的武器,使用者便不會毒發身亡,血煞之毒會激活使用者血脈中的殺戮本能,以透支潛能和壽命為代價,換取強大的力量。具體增值幅度以武器內血煞之力的強度而定。
吞噬-銘刻此魔紋之后,可以使武器擁有吸取戰斗中溢散的能量并轉化的能力,這股力量可以直接釋放出去,以換取一次強有力的攻擊,或者短暫強化使用者本身的實力。(吞噬魔紋是唯一可以不需要生命魔紋供給能量的魔紋,但吞噬魔紋無法獨自吸取游離的自然能量,只能吞噬交戰中溢散的能量)
殺戮-此魔紋可以給武器附加修羅族特有的殺戮力量,極大的強化武器本身的殺傷力,在殺戮力量的作用下,武器將變得無堅不摧,足以切開任何的防御。(注:根據每把武器材料的品質不同,所能承載的殺戮力量也不一樣,破壞力也會有所區別)
破魔-此魔紋可以給武器附加破魔屬性,激活此魔紋之后,武器將會擁有破魔之力,附加在裝備上的破魔能量會將任何能量進行抵消,從而達到無視能量防御的效果。(注:根據每把武器材料的品質不同,所能承載的破魔之力也不一樣,破魔效果也有所區別)
戰魂-血煞魔紋中專門作用于使用者的強化型魔紋,激活此魔紋后,使用者將會得到戰魂魔紋的加持,不但實力會大增,而且受到的攻擊都將由戰魂魔紋來承受,直到裝備內儲存的力量消耗完畢為止。提升的幅度視裝備的品質而定。
疾影-同樣是作用于使用者的強化型魔紋,激活此魔紋后,使用者可以獲得極速魔紋的加持,無論是攻擊速度還是移動速度都會大幅度提升,但不會超越使用者承受極限,提升的幅度視裝備的品質而定。
不死-同樣是作用于使用者的強化型魔紋,激活此魔紋后,使用者的生命將暫時寄宿于裝備之中,只要裝備不損毀,那么使用者的生命便不會終結,并能依靠裝備提供的能量逐漸恢復。不死魔紋越殘缺,不死性便會越低,最高可達到靈魂不滅便不死。
鬼隱-同樣是作用于使用者的強化型魔紋,激活此魔紋后,使用者將暫時與黑暗融為一體,身體可以進入隱身狀態,并可以通過消耗能量釋放出黑暗,處于黑暗中的敵人將被封閉五感。黑暗的效果,都取決于武器品質的好壞。
Ps:在沒有生命魔紋的情況下,其他魔紋會默認吸取宿主體內的能量和體力或者武器內的力量來維持消耗。