[是否對角色團藏進行攻擊此行動不可取消,或許會對后續劇情產生重大影響,請玩家謹慎選擇。]
[是]
[否]
[是][確認]
游戲中背負漆黑雙翼的角色毅然決然的拔出了她掛在腰間的唐刀。連同刀鞘也扔到了一邊,仿佛再也不打算把刀收回去似的。
玩家用刀指向了面前的敵人。
“你想殺了我”
團藏還有幾分不敢置信,震顫說道
“你怎么敢對我動手你怎么能對我動手”
團藏怒目圓睜,怒聲說道“我一心為了木葉,是為了這個村子而謀劃”
“你敢動我,水門絕不會輕易饒你,所有的高層都將于你敵對”
團藏又好似有了底氣,冷笑道“你來殺我試試”
玩家并不以為意“好巧。”
無可否認的,在發覺玩家沒有任何退縮之意的那一刻,團藏內心有了一瞬的恐懼。
誰都知道,她是個瘋子。
不顧及人情,不顧及法律。她只會去做她想做的,從不會被威脅絆住腳步。
玩家說著“我也是為了木葉,我也是為了這個村子。”
她將刀尖對準了面前的男人“究竟誰才是真正為了這個村子好,究竟誰都理念才是正確的這些其實都無所謂。”
玩家說道“勝者為王。”
“所以你看,我們現在只能打一架了。”
團藏怒極反笑,再也不顧臉面,猙獰說道“就憑你”
戰斗的過程不必多說。團藏作為boss角色打起來不算簡單,但也沒有太過困難。
在現實世界中,玩家剛削完了團藏最后一根血條。她伸了個懶腰,長出一口氣,看見游戲中彈出來的提示
[是否終結角色團藏的性命]
[是]
[否]
玩家毫不猶豫地做出了選擇。
水門見到那般現場、再而被玩家用刀尖指著鼻子。他卻意外的冷靜下來,以他自己都沒有想到的平靜心態注視著玩家身上的血跡。
他早就應該料到她的性格,也應該猜到她遲早有一天會如此行動的,不是嗎。
玩家問“你也打算與我為敵么。”
她會去做她認為“正確”的事情。
她只要認定了該朝著這條路走下去,那便會不顧結果,也不顧他人目光,義無反顧的一條路走到黑。
這就是玩家。不會被任何人所牽絆,也從未想過他人的心情。
水門在那時候向她問道“你難道、從未相信過我嗎”
回憶至此,玩家才恍惚間想起一些細節。比如水門聽聞玩家大殺特殺的時候沒扣她好感度,看見一地尸體的時候也沒扣她好感度。
唯獨在問出這句話,當他吐出“相信”這個詞匯的時候,玩家才剛聽見了提示音
[波風水門對你的好感度下降了。好感度10,目前好感度90。]
玩家以為是系統延遲,當時沒有多想但其實現在也沒有怎么仔細品味。