雖然在游戲中是相當漫長的5年,但在現實中,游戲公司總不可能真的11對照時間,讓玩家也度過漫長的5年。
于玩家而言,在這個世界中花費的時間,也不過是區區的1、2個月而已。
亦正是在這個時期,一邊攻略游戲,一邊追漫畫的玩家遇見了那出堪稱“咒回史上最大最惡絕望事件”的故事展開
回想當初,別說是一個月之前,甚至哪怕是在一周之前,五條悟說出“會贏的哦”,都沒有任何人會表示異議。
玩家亦是悠閑看戲的觀眾之一
“蛤蛤,區區宿儺,秒了秒了。”
玩家正是以這樣的心態,等待了一周休刊之后,迎來了急轉直下的故事展開。
最初的時候,玩家還是不相信的因為不管怎么看,這個發展都顯得太過突兀,沒有任何鋪墊。
在上一話的時候,都還是五五開、甚至三七開兩面宿儺三,五條悟七;玩家還能和同好們歡呼一聲“優勢在我”哪知道她們的自信竟然叫做“半場開香檳”。
懷著僥幸,懷著不敢確信。于是,玩家又等到了下一話。
一刻也沒有來得及為五條悟的死哀悼,立刻趕到戰場的是
鹿紫云一跪了。
一刻也沒有來得及為鹿紫云一的死哀悼,立刻趕到戰場的是
算了,累了。毀滅吧。
確認五條悟的死亡之后雖然網上也有各種猜測來證明五條悟的假死,或者之后還有復活的伏筆存在;
但經歷這一出后,澎湃的感情卻真像受到了折辱一般,玩家已經沒法再用平常心去對待這些角色、這部作品,還有已登上她內心黑名單榜首的該挨千刀的iivv了。
就像無數的五條悟粉一樣。
玩家之后那一周不,那一個多月的精神狀態都十分令人堪憂。
但現實是現實,游戲是游戲。本來就是互不相通的兩個次元,玩家自認為自己的操作一如既往,至少沒有在任何關鍵地方出岔子。
而且現在主要人物的好感度她也已經刷到滿值,想要的技能獎勵也已經獲取。雖然主線劇情已經完成,但她想要在火影世界中去做的事情還留有殘余。
玩家沒有急著切換到下一個世界開始新游戲。不過也不需要再像一兩周前,認真斟酌選項,所以行動之間變得隨意許多。
撿到君麻呂的時候,玩家仍是有些心不在焉的。她一邊進行著游戲,一邊分心和基友吐槽,并未仔細觀看游戲內的對話。
[是否將君麻呂帶回木葉]
[是]
[否]
[是][確認]
[請對君麻呂進行說服。]
玩家輸入了幾串句子。
有些時候,這個游戲亦會顯得格外智能。玩家也不確定游戲內的程序是真的理解了玩家輸入的文字,還是
僅僅提取了句子中的關鍵詞。
但在游戲當中,角色確實像是根據她的言語而進行了行動反饋。
屏幕中彈出對話框,水門立刻回應了一場串的文字對話內容。
而說到這里,玩家又不得不成稱贊這個游戲的自由程度了。
雖然游戲根據玩家的回答進行了小論文式的反饋,而且角色說出的內容還很符合原著里他們的性格。
“游戲策劃想出這么多臺詞還真是不容易啊”。一邊這樣想著,玩家卻是看也沒看,快速的點擊屏幕,略過了角色交談。
游戲并不強制玩家的回應。只在最初提示“忽略對話可能會降低角色好感度哦”過后,便再也沒有強制要求過玩家的行動。
玩家那還能怎么做呢,當然是全部ski掉啦
她有些心不在焉的,一直到水門的臺詞中閃過一句“你好像有著以絕對的實力為尊的思想傾向”。
玩家愣了愣,不知這是游戲中本來就設計好的臺詞,抑或者是她無意中打出來的分支選項。
她想,她一開始好像并不是強度黨來著。
不管角色強弱,她都能一視同仁的使用,也不存在什么特別的偏愛。