做為一個二星物品,馬桶的成本還是比較高的,一個需要五份真幻之力。
賣三百金幣的話,只翻了六倍。
也不算太高。
……孫浩大設計師終于良心發現了一次,沒有將玩家往死里坑。
他是不會承認,是因為某次無意中看到一個調皮的小玩家,在領地中大小便。
因此才將馬桶價格定那么低,讓玩家趕緊買了,以免污染自己唯美清新的神荒世界的。
最后一項更新內容,是孫浩在神荒世界中,加入了一個棋牌小游戲系統。
做了幾個棋牌小游戲以供玩家娛樂。
共有五個,象棋圍棋五子棋,以及詐金花和斗地主。
不是真人面對面的對戰,跟手機電腦上的棋牌小游戲軟件差不多。
不過并非屏幕顯示,而是全息投影。
但就算如此,孫浩也感覺非常的羞恥了。
居然拿百億年后的真實游戲編輯器,搞這種破爛玩意兒。
就算搞成全息投影的,也是LOW的不行。
唉,愧對大騰訊,愧對小馬哥......
但沒辦法,創業之初,資金有限,搞不出其他真實版的大游戲,
只能先弄這么幾個小玩意,打發打發玩家的無聊時間了。
布景再美,但也有看膩味的時候。
而孫浩又得收集幻想之力,只能想辦法盡可能讓玩家在神荒世界每天多呆一會了。
棋牌分為匹配場和歡樂場。
歡樂場是人機對戰,就是跟智腦下著玩,又分難中易三個等級模式。
玩歡樂場不需要消耗金幣,失敗沒有損失,勝利了也不會有獎勵。
匹配場則是玩家與玩家真人匹配對戰。
玩一場需要消耗五枚金幣,失敗就沒了,勝方則是可以獲得九枚金幣。
去掉五枚的本錢,還賺了四枚。
至于剩下一枚去哪了……那還用問,當然是被孫浩給吃了。
他做這游戲可不是白做的,也是要賺錢的。
三人斗地主的話,地主獲勝則是可以一下獲得十四枚,農民勝利獲得七枚。
反正每場孫浩都會從中賺取一枚金幣。
有了這個棋牌小游戲系統,不光孫浩多了個賺錢的渠道,玩家同樣也算是多了一個獲得金幣的渠道。
之前只能簽到一個功能才能獲得元寶,兌換成金幣,有點太單一和固定了。
當然,想靠這個賺金幣,還是得棋力高超或者運氣極好才行,不然恐怕還是虧的比較多。
為了增加玩家的積極性,孫浩還添加了個每日小任務。
玩家每天參與五場棋盤小游戲的匹配局,就可以獲得五金幣的獎勵。
另外,如果能在任何一種棋牌小游戲的匹配局中,連勝十場,就可獲得十金幣獎勵,
連勝達到一百場,可獲得一百金幣獎勵。
連勝達到一千場,可獲得一萬金幣的獎勵。
連勝達到一萬場,直接獎勵三十萬金幣,
若是有誰能完成連勝十萬場的壯舉,不但獎勵一百萬金幣,另還可得到棋圣或賭神的稱號。
獲得一份棋圣或賭神的傳承。