與實力等階一樣,戰力也會顯示在玩家的個人系統面板中。
系統面板中,也只顯示這兩項。
并沒有什么力量體質,敏捷防御之類的四維屬性。
弄這些東西,搞得跟四流辣雞網游一樣,實在是降低逼格啊。
既然是做真實游戲,就要有真實游戲的樣子嘛。
此外,原本孫浩還打算再做出資質和悟性兩項屬性,也添加進玩家個人系統面板里的。
但仔細想了想,他又放棄了這個打算。
因為,資質和悟性這兩個屬性,實在太不具備確定性了。
例如,有的人對道法可能是十竅通了九竅,一竅不通,但他卻或許天生適合當和尚,在佛法方面天賦異稟,修起佛法來一日千里。
再例如,有的人體質就是不適合練武,練半輩子也練不出來個所以然來,堪稱廢體。但他的體質卻可能非常適合修道,修一天頂人家修一百天,堪稱先天道體……
其玄乎程度,跟幸運值都有的一拼。
因此,資質和悟性,也就不在系統面板上按數值顯示出來了。
自己是什么材料,自己清楚就行。
不清楚就自己去摸索。
“修行系統有了,但還要有讓人能學到修煉功法的地方才行。”孫浩道。
對于這個,他已經思索了好些天,心中也早已有所決定。
他準備開放一個真實游戲世界——武林群俠傳!
之前說過,神荒世界中可能會出現許多種修煉體系,像修武修道之類的。
武林群俠傳里的修煉體系,正是修武。
也就是說,玩家在里面,可以學到武功。
真正的武功!
像武俠或武俠電視劇里面那樣,有真正的內力,真正的輕功,能運用內力御敵,能使用輕功高來高去的那種。
可不是現實世界跆拳道那種花拳繡腿。
武林群俠傳,現實中就有這么一款游戲。
是一款角色扮演的武俠養成類游戲,大概發行于兩千年,曾經也風靡一時。
游戲內容頗為的有趣,除了可以培養主角的內功,外功,刀法,劍法,拳腳等各類武功外,還能培養主角的琴藝,棋藝,茶藝,廚藝,醫術,打獵等等各種其他技藝。
最終,可將主角培養成一個不但武功高強,而且還精通各種技藝,上的了廳堂,下得了廚房的全能型完美男人。
這游戲地圖極大,不但有洛陽,杭州,成都等好幾座城市,還有天山,峨眉,武當,嵩山等許多名山大川。
這么大的地圖,孫浩目前是沒辦法搞出來的。
哪怕安利源能已經多到讓人沒有數的**,也遠遠不夠。
現實中那家游戲公司,之所以能將游戲地圖搞的那么大,是因為……他那一座城市里面,只有建筑物幾十座,NPC人物幾十個。
孫浩能這么搞嗎?
開什么玩笑,他可是要做真實游戲世界的。
若弄幾十座房子,創造幾十個NPC人物,就號稱是一座城市,那不是搞笑嗎?
就是稱為鎮子也遠遠不夠格啊。
要做城市,就要把真正的古代城市做出來。
做大山,就做真正的大山。
豈能搞得不倫不類的。
孫浩仔細想了想,他準備只做一個洛陽城,然后城外還有八座小鎮,六十四個村莊。