戰士們英勇殺敵,以傷亡三百人的代價,成功拖住了鬼子大量支援部隊,并且還干掉了七百多的敵人。
而晉察冀軍區準備的十分全面,在楊司令的帶領下戰士們不僅攻克了多個據點,還打下了兩個縣城。
使得一提的是,戰士們還一口氣吃掉了鬼子的一個軍官教導大隊。
在第二階段戰役中,晉察冀軍區共殲滅鬼子和偽軍4500多人。破壞公路150多公里,摧毀敵人據點29個。美中不足就是沒有什么繳獲。
駐蒙軍司令官岡部直三郎吸取了上一階段的教訓,在開戰的第三天就集結了獨立混成第2旅團,加上兩個騎兵大隊和炮兵大隊。
敵人人多勢眾,武器精良,再加上有大批坦克和飛機的掩護,晉察冀軍區只能放棄了繼續進攻的念頭。
最出彩的還是129師,晉東南的敵人相對要弱很多。在旅長和陳旅長猛烈的進攻下,榆社和遼縣兩個縣城根本連一天都沒有堅持住。
再加上周邊的據點,筱冢義男在半年內都不要想徹底恢復對晉東南根據地的封鎖。
師長甚至都在考慮是否要把師部移到榆社,只可惜敵人有反撲的跡象,只能作罷。
在二十八號的時候,我方的情報網捕捉到了鬼子有大范圍調兵的痕跡,所以總部下令三大主力再次撤回根據地休養生息。
導致第36師團、獨立混成第4旅團和華北方面軍直屬的第110師團、獨立混成第15旅團,共計2萬余人又撲了個空。
等王德興離開實驗室以后,黃河集中精神打開系統界面,接下來就是選擇新決策的時間。
此時系統的決策樹,跟游戲里的國策樹已經有了不一樣的地方。
游戲里高盧雞的國策還有三個,分別是「確保河內交通線」、「法國軍事特派團」和「法式軍事訓練」。
但系統里只有一個「確保河內交通線」處在不可選的狀態,剩下的兩個已經不知蹤影了。
也不知道是因為高盧雞投降了,還是因為系統都覺得太垃圾的原因。
畢竟高盧雞投降前,絕大多數還在用一戰的打法。挖塹壕蹲坑這種事既不適合華北的地形,也不適合八路軍現在的打法。
還好已經被移除了,要不然得白白浪費兩個48天。
接下來不同的點在于帶英的決策線,游戲里高盧雞和帶英是互斥的,玩家只能從二者之中選其一。
但是系統里卻是可以同時存在,這也挺好理解的。
你可以說是英法百年戰爭,不能腳踏兩條船。我也可以說大家都是同盟國的成員,要選就一起打包帶走。
不過總得來說都是好事,畢竟步炮空軍目前是最適合八路軍的打法。
「日薄西山的帶英
當帶英開始向外擴張時,她的每一個毛孔都是骯臟且血淋淋的。但隨著時代的變遷,這個昔日的日不落帝國漸漸開始衰敗。
這位歐洲的強盜,從19世紀中葉以來就有不斷侵略我們的劣跡。
現在誰也不能阻止我們的崛起,奪回屬于我們的東西前,先收一些利息也不錯。
解鎖時間48天