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          第五百十八章 送菜(1 / 3)

          系統提示恭喜玩家擊殺白銀獅王妖,獲得經驗值4800點。

          系統提示經驗值突破100,總計轉化為48點屬性點。

          屬性點121。

          總算是,解決了。

          比起白銀獅王妖這難纏的程度,所給的屬性點,竟低的有點可憐。

          雖說白銀獅王妖本來就不是滿血,但要殺掉它,付出的代價可依舊不小,畢竟白銀獅子王只是血量不是滿值,實力可還在那呢。

          不開高妖化,根本壓制不住。

          而且比起殺死這頭大妖,這一路過來橫掃那些只能貢獻一兩點屬性點的小妖,才是真的舒服。

          殺起來輕松不說,屬性點積累下來,甚至比擊殺大妖的收益還高,唯一的問題是,這種群妖匯聚的場面,可不是什么時候都能遇到的。

          若不是這群妖魔要襲擊人類的除妖隊伍,恐怕野外每次最多,也就撞見幾頭妖魔就算頂天了。

          精神480。

          看了眼精神屬性的數值,方羽嘆了口氣。

          剛剛保持高妖化的狀態下,和白銀獅王妖維持戰斗的時間,雖然不算長,但對屬性點的消耗,可以說是相當之大。

          整個戰斗過程中,妖化狀態,一直維持90,乃至95到99之間的快速起落。

          先后足足消耗了35點屬性點,點上了精神力上,才最終結束了戰斗。

          夸張的實力,也帶來了巨大的代價。

          現在身體的妖化值已經接近峰值,方羽猶豫了下,先給精神屬性點了個30點屬性點下去。

          畢竟戰斗還沒結束,萬一還遇見什么危險,還得靠妖化救命呢。

          精神480510。

          屬性點12191。

          妖魔化9969。

          極高的妖魔化程度,會讓妖化狀態下的妖化進度,漲的飛快,一舉一動都在快速增長。

          70以下,是差不多一個相對安全的指數了。

          如卓雪兒這樣普通的妖武者,50的妖化就嚇得她不敢隨便動用這份力量了。

          再往上,每提升一點,都是增加妖化失控的風險。

          不知是不是因為身體數據化的原因,方羽哪怕漲到99,都不會失控,都能通過系統加點,進行降溫。

          但維持在高妖化的狀態下,妖化程度漲的太快了。

          90以上的妖化,十秒不到的時間,就會猛漲一截妖化進度,需要立刻用屬性點降溫。

          不然一個不小心,妖化到達100,那可是會徹底失控的。

          而頻繁高額的妖化增長,也導致了對屬性點量的壓力極大。

          同樣的一場戰斗,90往上的妖化,可能是十秒結束戰斗,但卻需要十點乃至數十點的屬性點,去點精神屬性上,來壓制妖化,保持超強的戰斗力。

          可如果只是50的妖化程度,可能只需要維持狀態的一兩點精神屬性點,就能支撐起一整場戰斗的消耗。

          所以如果不是需要拼命的時候,50的妖化程度,可以大大節省屬性點的消耗。

          畢竟,精神屬性也是有上限的,屬于不可再生資源,用一次少一次,除非自己得實力增長和精神屬性的上限,跟得上消耗,不然總有到達極限的時候。到時,才是真的叫天天不靈,叫地地不應。

          看著剩下的屬性點,方羽想了下。

          加點。

          屬性點9121。

          元體護心骨木級初階初窺門徑元體護心骨木境中階初窺門徑。

          又一門功法,直奔木境中階

          最后的21點屬性點,就先留著,這樣哪怕再來一場高強度的戰斗,也能支撐得起消耗。

          而眼下,方羽要做的是

          他貪婪的目光,望向前方的戰場。

          如果將白銀獅王妖,厚皮大盾妖等大妖,視作守門員的話,那那些群龍無首,弱小到只有幾千血,乃至一萬血的小妖,所組成的妖魔大軍,才是擊敗守門員后的真正正餐。

          “這么多妖魔,這么多妖魔這波,是要賺大發了啊”

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