而造成了這種結果的王志凡還不感覺他的行為有多么惡劣,張口又向她問道:
“還有別的招數嗎?我感覺你離逃出升天已經不遠了。”
他的這番話一落,本就氣得要死的墨姬徹底怒火攻心昏迷了過去,身形凄慘地癱倒在地上,再也不復之前的威勢。
“這就頂不住了?明明還有潛力可挖……”
王志凡看著已經完全敗北任由宰割的魔門妖女心里有些失望,眉頭也緊皺了起來,現在他面臨一個選擇,是繼續逼迫妖女站起來戰斗,還是就這么結束這個環節。
這里就有必要解釋一下他剛才到底是在干什么了,實際上他并非什么受虐狂或者有特別的愛好,他這般戲耍這個妖女,讓她發揮各種功法戰技,其實目的只有一個,那就是收集她的戰斗信息,為在漆黑高塔中復現她做準備工作!
這項工程王志凡命名為漆黑高塔的本地化工程,為的就是在高塔中安插入更多種類的敵人,以適應不同人群的戰斗訓練需求。
試想一下,一個無極宗世界的本地人如果進了漆黑高塔,他在默認情況下會遇到什么類型的敵人?答案肯定是地精、綠皮獸人、魔物乃至龍族,那么與這種敵人戰斗對這個本地人而言能獲得多少訓練價值?其實是非常微小!
因為該本地人在無極宗世界里根本不會遭遇這類來自其他世界觀的敵人,他獲得的戰斗經驗幾乎可以說是白費,永遠不會有在現實中獲得利用的機會,反而有可能對這個本地人造成誤導,讓他面對本世界的敵人時出現不適應,造成負面影響。
故而王志凡如果想利用漆黑高塔高效率地訓練這個世界的親信人員,他就必須力求他們的戰斗目標存在實際價值,也就是選擇他們在往后有可能遇到的敵人。
恰好漆黑高塔在這方面存在改進方式,那就是可以將王志凡這個主子戰斗過的目標設置進高塔里作為挑戰者的對手,由此他才開始了剛才有些復雜奇怪的操作。
值得一提的是,雖然只要和王志凡戰斗過的目標就可以設置進高塔里當怪物,但怪物的擬真程度是受到獲取信息的豐富程度高度影響的。
簡單點說,如果一個怪物王志凡見面就把它秒殺了,根本就沒見過它出手,那么他將這個怪物弄進高塔后它基本就是個木樁,和其原型的戰斗方式可能產生巨大的差異。
反過來,若是王志凡和它有過激烈且長時間的大戰,對其戰斗能力與風格非常了解,那他將其設置進高塔里時就會獲得一個非常接近本尊原型的個體,讓挑戰者獲得非常優質的體驗。
正是因為這個原因,王志凡剛才才不斷挑釁墨姬,力求把她擁有的所有本事全逼出來,好讓他能夠非常精準地復刻這個敵人進入高塔,將高塔敵人本地化工程做到最好。
“羊毛也不能一直薅一個,這個個體的信息已經收集得差不多了,我得尋找更多本地類型……”
心里思索著,王志凡就一刀砍掉了墨姬的腦袋,讓她能夠得到真正的休息。
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