第二次擊中目標時,必定疊加上述特殊傷害中未觸發的任意一項。
第三次擊中目標時,必定疊加上述特殊傷害中未觸發的任意兩項。
觸發特殊傷害效果只對當前目標生效,當轉移攻擊目標時,觸發加成次數重置。
注意:如已擊中當前目標三次,中途轉移攻擊目標,再次攻擊當前目標時,擊中次數重置為零次。
但不會重置目標身上已受的特殊傷害類型。
施法過程中轉換武器時,先古遺恨失效。
施法過程中武器脫手時,使用者本身必定遭受法術反噬,法術反噬傷害隨戰斗時間疊加。
施法過程中武器損壞,使用者本身必定遭受法術反噬,使用者必定受到先古遺恨未觸發的剩余任意特殊傷害。
冷卻時間:三十分鐘
凝視黑暗者,已身陷黑暗之中。
鄙棄黑暗者,必為黑暗所吞噬。
擁抱黑暗者,終為黑暗之養分。
尹秀立在原地,聽著腦海里的訊息做出選擇時,雙眼發空。
然而這在約瑟夫看來,那卻是黑暗深邃的眼神,好像地獄的惡魔再臨了。
而他們這些吸血鬼,狼人,其實不過是惡魔的眷屬,地獄的看門犬而已。
因此約瑟夫此時別說反抗,就連與尹秀對視的勇氣都已煙消云散了。
然而尹秀剛才其實不是在恐嚇他,甚至連看他一眼的意思都沒有,只是眼神發空,在選擇技能而已。
頓了頓,他終于整理完畢。
在這場順利的突襲戰中,尹秀獲得了三個技能。
剛才已在狼人身上試驗過的死亡封存。
這一招也許還未找到具體的用途,然而從剛才的實驗來看,這確實是一招很唬人的技能,不管是迷惑還是恐嚇。
也許在某些潛入戰里,用了這一招便可以在敵人以為守衛還活著的狀況下,潛入敵營。
然后是假性狂暴。
有了這個技能,以前面對仙人,面對高自己一個境界的大高手時所遭遇的那些壓力,還有來自強者的壓迫感,都會隨之消失。
最后,便是因為連續里程碑獎勵,而特別升級的先古遺恨。
怎么想,這都是一個可怕的技能,不管是對人還是妖怪來說,不死生物還是游魂野鬼,只要被他砍中了,必定麻煩多多。
而且還會隨著傷勢的增加而逐漸疊加特殊傷害的類型,光是想想便已叫人覺得可怕。
如此,尹秀便開始關心,關于消滅狼人和吸血鬼數量里頭的“13”,是什么意思?
敦靈,實在是個滿足他一些好奇心的絕佳狩獵場所。
如此,約瑟夫眼中的尹秀,變得越發可怕了。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>