這什么意思,陽光城其實已經制作完畢了
該不會是那種有邀請信才能加入的副本吧,我們算是完成了前置任務
那咱們到底同意不同意啊,我有點怕里面龍潭虎穴推門即死啊
小組的顧慮不無道理,因為客觀來講,代號陽月的玩家們之所以強大,是因為擁有“物品不掉落”“讀時間復活”和“不限量背包”這三種逆天能力。
而歸根結底,這幾種能力可以實現的技術前提是紀明的“內測場地無限制傳送”“無限高維能量”以及陽月的鼎力支持。
可現在玩家已經踏上地面,離開了內測場地的范圍,這三大能力的實現自然會大打折扣。
“讀時間復活”是變化最小的,在復生池里保存了副本的玩家賬號可以在本體死亡后立刻開始再生。
不過固定的復活場地雖然安全,但等玩家們走到更遠的地方,光“移動距離”本身就已是削弱。
而“不限量背包”或者說“庫存”功能雖然受到了很嚴重的影響,但靠陽月,格瑞森以及一批法術大師的技術支持,在玩家體內保留了一個近似于空間飾品的“隨身背包”,會始終停留在死亡地點不被任何人拿走。
目前的技術上限是十立方米,即便一些大物件尚且還塞不進去,但把值錢的東西和紀念品裝進去已經足夠了。
至于“物品不掉落”哪怕是陽月都想不出可以讓那么多種物體,跨越各種遙遠距離,隨時反復來回傳送的技術實現可能。
對不起,做不到,艾草也做不到
但在又一番研究后,技術組發現在玩家意識回傳的時候,勢必也會攜帶著他們的“高維影響”一起歸來。
那根據他們個人影響的高低,完全可以捎帶一些相應體積的背包物品回到復生池,實現有限的物品不掉落。
至于剩下那些實在帶不上的,則可以保存在他們留在死亡地點的隨身背包里,依照玩家的選擇進行撿回或者銷毀。
兩重守護,算是給玩家們一個就算倒霉連天也能從尸體上回收點裝備的保底。
換言之,之后的代號陽月反倒會變得越來越像是一款“游戲”。
地下世界是沒有難度,可以用來熟悉游戲的新手村,而地面之上,才是這場異界冒險的正式開始。
因此
高維生命的影響雖然會隨著玩家等級和實力的提高而擴大,但現在的他們肯定保留不了自己猶如倉鼠囤積癖般塞得滿滿當當的庫存,即便是外出時削減過的十立方米版。
所以問題來了,之前死在盜匪和冒險者手里的玩家在把隨身的武器和防具帶回去后,剩下的財物可以靠幾個好哥們的幫助大著膽子勉強拿回來。
那如果是死在陽光城里該怎么辦呢,如果是死在險象環生的boss家里呢
代號陽月可不是一般的游戲,nc并不存在固定的仇恨范圍來讓玩家擦著邊溜過去偷雞拿走啊。
紀明小了,格局小了,建議學習一下前輩是怎么把安院長家偷成篩子的。
而看到諸位大英雄臉上的為難,少年人們卻想到了另外一個方向。
“大人不用擔心,我們出來其實是想要賺點零花錢的,家里至少可以管得了諸位的吃喝”
“是啊是啊,我爸爸是開旅館的,一定會把你們照顧的很好的。”
“請接受我們的謝意”
但眾人又不知道陽光城里到底會是個什么樣子,所以還在猶猶豫豫,無法做出判斷。
最后還是作為“地主”的紀明在群里丟出一句等一下,看我操作
然后以“我們還有一位朋友沒有來”為由,讓冒險者們先回到北城門附近待命。
小組則立刻回到地下出口,把隨身背包里絕大多數東西放進庫存,帶著自身可以保留的部分物品離開。
死就死嘛,玩rg游戲哪里有不死的,沖
依照類似的方式,還有很多玩家獲取了進入陽光城的入場券,在盡可能削減隨身物品后選擇了鋌而走險。
順著河流,穿過逐漸變得稀疏而低矮的黑暗森林,平原之上終于出現了一座擁有著厚重白色外墻的巨城。
雖然在地下玩家已經看慣了各種各樣的巍峨奇觀,但如此龐大的人造建筑還是讓他們禁不住贊嘆。
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