簡魚“完全ok”
說著她打開了經驗值商店,開局屬性點10點經驗值1點童叟無欺,但
“100點經驗值購買商品可增加藍色天賦的出現概率”
“不,我不能當賭狗,我都變成史萊姆了”
自認非酋的簡魚堅定的拒絕了邪惡的超u概率增加。
“只要不是100那就可能是0”
系統是什么把你變成現在這個樣子的
簡魚沉痛是二次元抽卡手游。
簡魚一共購買了15點自由屬性,算上前面做支線任務購買的1點自由屬性,下周目她將擁有26點可分配自由屬性,配置相當豪華
但在開啟三周目前,簡魚需要把二周目剩下幾十年的記憶先接收了。
一周選拔失敗嫁人生了半打孩子的記憶簡魚嫌棄壞了,根本沒吸收,直接丟了,但二周目后面的記憶都很有用,必須充分利用起來。
提示鑒于宿主的當前神魂強度,客觀上不建議宿主一次性吸收太多記憶
簡魚我懂,看太多模擬器中的記憶容易出不了戲,魔怔了覺得模擬器中的自己才是真正的自己。
既然短時間吸收不完記憶開不了三周目,簡魚又不想浪費體力資源,那就要對行動力的分配進行規劃。
除去開啟模擬和局內降臨,行動力的使用途徑只剩下意志副本和史萊姆分裂這兩個了。
簡魚進行了一次頭腦風暴
已知意志副本是青陽門問心試煉的云備份。
假設它在游戲中屬于難度1的副本。
推論隨著模擬的深入,以后還會遇到難度2難度3的副本。
分歧行動力作為副本門票的隨難度升高而升高,難度2消耗2點,難度3消耗3點不隨難度變化,無論是難度1還是難度3都消耗1點。
已知分裂技能分裂出的幼年史萊姆個體生命值是本體的40。
假設幼年史萊姆可以繼承本體的等級和修為。
推論如果本體煉氣期大圓滿就可以分裂出煉氣期后期的幼年史萊姆。
分歧分裂具有修為的幼年史萊姆行動力消耗增加行動力消耗不增加,但需要消耗體內靈力或者消耗同等的靈石材料。
簡魚覺得她非常需要一個告訴她行動力消耗性價比的攻略組,再不濟給個iki網址也行啊,但她什么也沒有,一切全靠她自己摸索。
簡魚“”
在判斷不出選項性價比的時候,她決定平倉操作,一半刷副本一半分裂史萊姆。
四次意志副本的結果平平無奇。
簡魚得到了一些意志屬性經驗值,意志屬性并沒有增加。
但分裂出新的幼年史萊姆后,她發現這小史萊姆真有點東西在身上。
之前沒注意,原來它們生來就在羅馬,一出生就是養氣期,比第一次分裂出去到現在還在經歷氣感期的憨憨史萊姆資質好多了。
從零開始教一只史萊姆修仙還是教有基礎的史萊姆引氣入體,兩者的難度孰輕孰重一眼就能看出來。
簡魚果斷放棄遠處的那只先天不足但還在努力的差生史萊姆,盡心盡力教自己眼前的三只養氣期史萊姆,但收效甚微,簡魚在輔導過程中幾度腦溢血。
系統放棄吧,雞娃不如雞自己。
簡魚你是正確的。
簡魚讓這三只小史萊姆原地解散自由活動,自己則繼續跑路,等夜幕降臨就用地氣術挖出一個地下室打坐修煉消化記憶,睡醒后,新的一天,先用行動力掃蕩刷本清體力,再從地下室爬出來用地氣術把坑填回去,繼續流亡。
說是如此,簡魚先嘆了口氣,“我什么時候才能分裂出練氣一層的史萊姆”
用不著系統回答,她自己在心里默默給出了答案大約是練氣三層。
那么修煉練氣三層需要多長時間
二周目簡魚一年,是一年,但我能在練氣三層卡三年。
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