休閑區不但有零食柜,咖啡飲料機,桌球案,足球游戲桌,電視機,錄像機,還有一整排的街機游戲機。
兩人到這里的時候,有幾位員工正在喝咖啡,見到羽生秀樹和神話工作室的負責人過來,趕忙打招呼問好。
羽生秀樹示意他們不用在意,帶著堀井雄二來到那一排游戲街機的前面。
他指著其中一臺任天堂的大金剛游戲機,問堀井雄二,“堀井桑,玩過這個游戲嗎”
堀井雄二點點頭,“玩過。”
大金剛算是任天堂開發的非常經典的街機游戲了,游戲愛好者沒玩過的人可不多。
羽生秀樹指了指游戲里,拿著錘子敲木桶的主角,“堀井桑,你知道這個主角是誰嗎你覺得他是什么職業”
“任天堂好像沒有給這個主角正式命名,我看他拿著木槌,應該是一個木工吧。”
堀井雄二完全不明白,羽生秀樹問這些問題的目的。
不過身為一個直性子的程序員,堀井雄二回答了羽生秀樹的問題后,實在忍不住好奇,開口詢問。
“羽生會長想做什么,還是直接告訴我吧。”
羽生秀樹無奈一笑,開始解釋。
“前天我在玩這個游戲時,根據這個形象,想出了一個新的街機游戲,一對名叫馬里奧和路易基的水管工兄弟,消滅下水道怪物的故事。”
他說完也不賣關子,把他手中的那疊文件遞給堀井雄二。
這是他兩天兩夜沒合眼,設計出來的新游戲企劃。
企劃中包括游戲設計,玩法,以及彩色的效果圖。
效果圖上,固定畫面的最上方,兩個金屬下水道管,不斷吐出不同顏色的烏龜和金幣。
玩家操作馬里奧和路易基兄弟,隔著墻壁將烏龜頂翻,然后用腳踹走。
消滅烏龜怪物的同時,水管工兄弟還要接住管道中掉下來的金幣。
這款游戲,便是明年會隨著任天堂fc游戲主機一起發售的馬里奧兄弟。
馬里奧兄弟的最終銷量只有一百多萬份,看似很一般。
但它卻催生出了讓任天堂稱霸世界游戲市場,電子游戲歷史上鼎鼎大名的超級馬里奧兄弟。
頂金幣,頂磚塊,吃蘑菇,踩蘑菇,踩烏龜,鉆管道,擊敗火龍,拯救公主
超級馬里奧兄弟有多經典已經不需要去說。
這個超級i在游戲界的地位,是完全不遜于精靈寶可夢的存在。
羽生秀樹既然有機會,當然要趁著任天堂沒開始研發,提前將其搞出來了。
為了避免觸碰形象專利,羽生秀樹還特意修改了一下水管工的外形。
不過外形什么的并不重要,這款游戲最經典的莫過于它的游戲機制。
對于羽生秀樹來說,接下來精靈娛樂的工作中,馬里奧兄弟的研發工作,甚至超過電子寵物。
堀井雄二翻看游戲設計企劃的速度很快,一來是這款企劃本來就不長,二來是羽生秀樹的設計思路極其清晰成熟。
關卡一共八關,掉落的烏龜怪物會隨著關卡的進行,顏色也會隨之改變,速度和殺傷力也會隨之提高。
馬里奧兄弟二人除了可以隔著墻壁頂起烏龜怪物外,還能隔著墻壁頂起金幣。
甚至在企劃的最后,羽生秀樹連馬里奧兄弟第二代游戲簡單設想都寫出來了。
管道里掉落出的怪物可以增加種類和功能,甚至還能掉落其他的功能道具。
比如吃了之后會無敵的星星,以及可以發射火球的花朵,讓體形變大的蘑菇。
羽生秀樹見堀井雄二在觀察他設計的第二代游戲內容,沒有出聲解釋,任由對方自己理解。
他設想的第二代馬里奧兄弟,不過也只是增加游戲內容,依舊還是固定畫面游戲。
并不是日后那款成熟的橫版卷軸版本超級馬里奧兄弟。
現在把那個拿出來還太早,一來是他們的技術無法達到要求,二是也沒有合適的平臺。
只要馬里奧兄弟被他們占住,超級馬里奧兄弟就算是囊中之物了。