顯示親密度提升。
這是巖田聰在阿美利卡后續進行優化的時候,在饑餓值,健康值,心情值之后,新添加的一項數值。
主要會影響戰斗系統的勝負。
然后羽生秀樹又看到澤口靖子操作皮卡丘去戰斗。
這次戰斗的對象,像是一個小泡泡一樣的怪物。
按照巖田聰的說法。
為了節省集體存儲空間,戰斗對象只有一個外形。
只是會隨機出現一到三不等的數量,代表不同的難度。
屏幕大小有限,復數的怪物也不是同時出現。
而是打死一個,再出現一個。
只見屏幕上電耗子一個閃爍,然后一道彎折的線條便擊中了怪物。
這個效果雖然離真正的閃電特效還差得遠。
但總算比最初的版本強出不少。
連續幾次閃電擊敗第一個對手后,屏幕上顯示戰斗勝利。
很顯然澤口靖子只隨機到了一個怪物。
然后便顯示收獲經驗若干。
健康值,心情值,饑餓值都略有降低。
但親密度反而上升了。
當然少不了戰斗勝利后,皮卡丘開心的叫了兩聲。
澤口靖子可能覺得一個人玩沒意思。
便轉頭去找坐在她身后的田尻智。
提出聯機對戰。
田尻智和澤口靖子一樣。
在拿到電子寵物精靈球后,立刻成為了精靈球的重度愛好者。
前世田尻智最喜歡的寶可夢精靈是蚊香蝌蚪。
可他拿到的綠色精靈球,開出的卻是一只小火龍。
這兩人的精靈球都是剛剛拿到,等級距離進化還差得遠。
但田尻智明顯比澤口靖子玩的更久一些。
因此在聯機之后,幾次戰斗都是小火龍獲得勝利。
澤口靖子眼看打不過田尻智,轉身便來欺負羽生秀樹。
羽生秀樹手上也有一臺電子寵物精靈球。
不過他在開出一只波波后,也就熟悉了一下,玩的并不多,因此等級根本沒升過。
所以連上數據線之后,被澤口靖子的皮卡丘打得連連告負。
在羽生秀樹這里享受到勝利的喜悅之后,澤口靖子這才算滿意,重新將電子寵物收了起來。
羽生秀樹這時回頭去看,發現田尻智又和衫森建聯機戰斗起來。
兩人等級相同,比拼的就是親密度,心情值這類狀態。
但在狀態數值基本差不多的情況下,戰斗結果就是隨機產生了。
受限于機體性能,現在的電子寵物只會在進化之后,改變一下攻擊動畫效果。
至于搭配陣容,使用技能,那是根本不可能的。
可即便如此,這兩人玩的也是相當投入。
如此情景,坐在羽生秀樹另一邊的北原惠理,當然也看到了。
她問羽生秀樹,“羽生桑,精靈球看起來很受歡迎,我們之前的備貨量是不是有些少了。”
廣橋淺子知道,羽生秀樹給霓虹工廠下的第二代電子寵物精靈球訂單,首批只有一百萬臺。
現在運抵阿美利卡的,還不到五十萬臺。
比起初代機拓麻歌子的首批生產數量,差的實在太多了。
北原惠理擔心,一旦銷量上去了,后續生產會跟不上。
聽到北原惠理的話,羽生秀樹卻露出苦笑。
“北原桑你以為我不想嗎”