因為當時的山內溥已經認識到,賣機體雖然賺錢,但賣游戲卻更加賺錢。
因此gaboy掌機價格便宜,完全是為了低價促銷,但卡帶價格卻一點不便宜。
而且當時的掌機市場環境和現在不一樣,市面上競品眾多。
gaboy登錄阿美利卡的時候,山貓,turboexress等掌機都已經發布了。
這些機體雖然耗電量驚人,優勢卻也極為明顯,處理器更加優異,擁有彩色畫面。
不過這些機體的價格都不便宜,最低的都要一百五十美元,貴的甚至超過兩百美元。
所以任天堂才采用低價戰略打開市場。
畢竟按照那時候的匯率計算,gaboy在阿美利卡的售價,幾乎和霓虹持平了。
要知道同為任天堂的fc主機,在阿美利卡的售價,換算成日元,要比霓虹貴出一倍還要多。
而任天堂后世遇到的種種問題,精靈娛樂現在完全沒有,所以完全沒必要搞低價戰略。
當然還有很重要的一點,就是gaboy被精靈娛樂提前研發出來,成本比之后來要高了一些。
雖然只要銷量夠高,元器件采購價格,以及生產價格肯定會降低。
但能多賺些錢,又何樂不為呢。
而且這款只是基礎版本,后續完全可以開發什么四鍵升級版本,或是其他限量版本賣高價。
任天堂把gaboy掌機一直從八十年代賣到九十年代末,平均一年賣一千多萬臺。
羽生秀樹覺得okeba2還有很長時間可以賣,完全沒必要一開始就搞出個高價把消費者嚇跑。
這個定價是他和邁克爾卡茨,以及銷售部共同制定的。
算不上低,也算不上高,十分巧妙。
就算是有競品想要打價格戰,降低一些沒有意義,成本高了定價低了,卻又會失去利潤。
因此羽生秀樹不可能因為銷售商的建議,就隨意變更零售價。
畢竟銷售商為了利潤,巴不得進價越低越好,零售價越高越好。
所以接下來就聽到巖田聰直接說,“這個零售價不會更改,接下來各位還有什么其他的問題嗎”
“精靈娛樂在兩款捆綁游戲之后,準備多久推出第二批游戲。”沃爾瑪女性代表詢問。
“具體的時間,精靈娛樂銷售部會根據玩家游戲反饋決定,不過大家請放心,精靈娛樂的游戲儲備非常充足。”巖田聰回答。
接下來,其他銷售商代表又詢問了一些關心的事情。
比如在展覽會上發布之后,正式發售計劃。
電視廣告播出時間,售后處理之類的問題。
當經銷商代表的問題結束之后,巖田聰指揮工作人員進場,收走了所有的okeba2機體和卡帶。
沃爾瑪的女性銷售代表見狀,有些埋怨的說,“就不能留一臺給我嗎我的女兒可是寶可夢的忠實粉絲。”
“女士,十分抱歉,在okeba2正式發布之前,我們必須嚴格保密。
我非常感謝您的女兒對精靈娛樂的支持,屆時我可以代表精靈娛樂,送一臺專屬她的定制版okeba2。”
沃爾瑪的女性代表也就是隨口抱怨一下。
她當然清楚保密的重要性。
精靈娛樂打的算盤很明顯,就是想利用電子寵物為噱頭,吸引玩家購買okeba2。
然后憑借okeba2的性能,和優秀的游戲打動被雅達利傷害的游戲玩家,重新取得游戲玩家的信任。
所以okeba2絕對不能提前暴露。
這對于精靈娛樂,對于他們這些零售商,都極為重要。
“我知道接下來,各位應該還有事情要談,我會在隔壁的房間等待各位,等各位談完之后,就可以去找我確定銷售合同了。”
巖田聰沒有說明,但四位銷售商代表卻都知道巖田聰說的是什么。
既然精靈娛樂承諾了五個月的銷售獨占期。
那他們之間就要劃分好地盤。
沃爾瑪和百思買還好一點,他們都是在自家的門店中銷售。