既然羽生秀樹要求前元真生開發這種街機,那肯定會考慮到這些問題。
誰想在北原惠理的注視下,一直盯著面前街機屏幕的羽生秀樹,說出了一句大家沒想到的話。
“游戲看起來不錯。”
現場眾人,被羽生秀樹的話搞的有些糊涂,也不由自主的看向了街機屏幕。
屏幕上,是街機在無人使用時,自動展示的游戲畫面。
兩個外形類似的小松鼠,正在布滿生活道具的游戲場景中闖關。
他們面對敵人時,不但可以丟出各種水果或是叉子。
可以拿起木箱子丟出去,或是把木箱子直接扣在自己身上,可愛的在箱子上顯示出兩個偷看的眼睛。
最有趣的是,他們丟出去的東西不但能攻擊敵人,還能攻擊隊友。
甚至還能直接把隊友扛起來丟出去。
只是看演示,就感覺是一款很好玩的游戲。
“給我投幣,既然說了試用,光是看怎么能行,肯定要親自玩一玩了。”
羽生秀樹對新垣哲也說。
新垣哲也不明白在這種時候,羽生秀樹為什么突然要玩游戲,但還是投了一枚專用游戲幣進去。
“沒想到中鄉俊彥這么快就把松鼠大戰開發好了,我還以為要再等一段時間呢。”
羽生秀樹一邊玩,一邊感嘆。
“中鄉桑也只是剛剛開發完,知道我在測試新街機,便順便讓我連游戲一起測試了。”
新垣哲也解釋道。
“原來是這樣,感覺還不錯。”羽生秀樹說。
他感覺這款松鼠大戰雖然和前世的版本,在細微之處略有差別。
但整體風格,以及操作的感覺,卻區別不大。
只是一個人玩,完全無法體驗游戲中的“互坑”特色玩法。
所以玩了一會后,他便放開了搖桿,起身對周圍的幾人問,“你們覺得這款游戲如何”
大家聽到羽生秀樹這個問題,腦子里均浮現出了問號。
今天不是來試用街機的嗎怎么說起游戲了。
怎么感覺像是來測評游戲的。
“看起來很有意思。”只有巖田聰給出了回答。
面對眾人疑惑的眼神,羽生秀樹面帶微笑地指著屏幕上的小松鼠。
“我知道你們在想什么,這臺街機確實很優秀。
但我想要提醒大家,這臺街機模塊化設計的優勢,只是對經營者有益。
真正能決定它能否成功的,只有一個群體,那就是玩家。
以前我們沒有這臺街機時,游戲基板難道賣的不好嗎
所以在我看來,莪們不能只想著硬件,卻忽略了我們軟件上的優勢。”
在羽生秀樹心中,雖然覺得硬件性能很重要。
但他卻認為,一個游戲公司,想要能給玩家帶來快樂,始終要靠游戲本身。
原本的時空里,游戲黃金年代群雄爭霸的那些主機廠商。
顛峰時期都能和任天堂一爭長短,甚至是能壓過任天堂。
但笑到最后的,卻仍舊是任天堂。
甚至后世全球游戲市場逐步萎靡的時候,任天堂的利潤卻逆勢上揚,不減反增。
任天堂靠的是什么sitch游戲機那被調侃為“小霸王”的性能嗎
不。
是依靠一款款玩家愿意買單的游戲。
眼前這些人都是精靈娛樂的高層,精靈娛樂的掌舵者,他希望這些人能意識到這點。