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          筆趣閣 > 玄幻小說 > 穿越東京泡沫時代 > 第三百零八章 斷根任天堂

          第三百零八章 斷根任天堂(1 / 9)

          羽生秀樹在精靈視覺的研發投資上,雖然不打算小氣。

          但對于經費使用審核,肯定是要嚴格把關的。

          不過如今的芯片研發,投入還沒有夸張到后世那般地步。

          畢竟在另一個時空,成立之初英偉達眼看就要活不下去了,世嘉不過給了幾百萬美元的訂單,就幫英偉達續命成功。

          更何況背靠銷量夸張的精靈娛樂,還有原先的好萊塢市場,又先后拿下世嘉和任天堂的訂單。

          如今的精靈視覺盈利情況已經不算差。

          資金還是相當充足的。

          不過黃仁勛說的也對,如今阿美利卡作為他賺錢的重要市場。

          羽生秀樹不可能像以前那樣,三天打魚兩天曬網了。

          每年肯定要抽出更多的時間待在阿美利卡。

          而且下個月廣場協定就要簽署了。

          霓虹看似要步入最璀璨的泡沫時代。

          可等待霓虹的卻是盛極而衰。

          這里能當作基本盤。

          但企業的未來,還是在海外。

          所以他決定,等霓虹這邊的工作告一段落,就前往阿美利卡看看。

          時間暫時就定在八月下旬。

          正好去紐約探望神保英一,廣場協議簽訂之后,金融市場山呼海嘯的波瀾,他當然要親自去體驗一下。

          想好今后的計劃后,羽生秀樹便前往了神奇工作室,開始了他今天的工作。

          主要還是糾正塞爾達傳說開發中出現的問題。

          開發出現問題,這也是不可避免的事情。

          畢竟企劃設計的再詳細,也還是需要開發人員去執行。

          更何況企劃也不可能面面俱到。

          一款游戲的開發,文本腳本,美工,程序,音樂

          涉及的環節實在太多。

          塞爾達傳說初代作品,完全是宮本茂這位游戲天才的靈感之作。

          羽生秀樹不過是個照貓畫虎薅羊毛的。

          最多修改一些后世玩家眾所周知的小bug。

          一直忙到下午。

          羽生秀樹原本感覺的小問題,卻越來越多。

          這讓他忍不住嘆道。

          “哎,這樣也不是辦法啊,中鄉俊彥在技術上是絕對的大神,可游戲設計上完全幫不上忙。

          現在這種2d像素游戲,我一個人還能修修補補,這個系列越發展越龐大,我的精力也是有限的。

          必須給精靈娛樂找些人才儲備了。”

          自言自語的說到這里,羽生秀樹拿出一張白紙。

          刷刷刷開始寫起了名字。

          手塚卓志,輔助宮本茂開發塞爾達傳說的游戲制作人。

          后續還主導過超級馬里奧系列游戲。

          仔細在記憶中搜索對方的資料,貌似就是今年從大阪藝術大學畢業的。

          可以找找看,羽生秀樹在人名字后面畫了個圈圈。

          然后繼續寫了一個名字,青沼英二。

          真正奠定塞爾達傳說系列王者地位的制作人。

          從塞爾達傳說時之笛開始,到塞爾達傳說王國之淚,一直都是塞爾達系列的制作人,開發總監。

          記憶中,這位應該正在東京藝術大學讀書。

          不要緊,可以提前拉進精靈娛樂當實習生。

          把這位好好培養一下,后續他就能當甩手掌柜了。

          繼續畫個圈。

          然后他又在青沼英二名字的旁邊,寫下藤林秀麿的名字。

          作為塞爾達系列的策劃人,一直以來,藤林秀麿都是青沼英二的完美助手。

          可惜這位是1972年才出生的,年紀太小了,畫個三角待觀察。

          再寫下一個名字,小泉歡晃。

          號稱宮本茂的接班人,也是任天堂的王牌游戲制作人。

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