精靈娛樂雖然不參與利潤分配,但幫扶開發的游戲,以及相關續作,只能在精靈娛樂的平臺上發行。
這種情況下,生產成本,權利金,平臺分成,銷售渠道分成,精靈娛樂一分錢都不少賺。
而且共享版權的情況下,周邊運營也必須交給精靈娛樂負責。
這部分所產生的利潤,精靈娛樂除了渠道費,可是會按照共享版權比例分配利潤的。
“我都說了,宮本社長完全不需要擔心,我們的幫扶計劃已經運行了快兩年,于全世界幫扶了超過五十個游戲開發項目,迄今為止還沒有出現任何問題。”
羽生秀樹先是自賣自夸一番,但還不忘提醒。
“不夠我說的第一種扶持方法,適合那種已經有成熟游戲設計方案,但只是缺少技術和資金的開發商,因為企劃通過申請的難度非常高,畢竟我們的技術力量和資金也不是無限的。”
聽到羽生秀樹的提醒,宮本雅史頓時露出苦笑。
坂口博信更是攤攤手,“看來這個扶持方法,我們是沒希望了。”
他們雖說在游戲設計上有些想法,但短時間想要拿出一個足以通過審核的成熟企劃,顯然是不可能的。
而史克威爾的現狀,已經支撐不了太久了。
“羽生會長,那還有沒有更為容易通過的一些扶持方法”宮本雅史問。
羽生秀樹說,“當然有,不過容易通過的扶持方法,條件會更加苛刻一些。”
“這個我們自然有準備,拜托羽生會長和我們講一講。”
看到希望后,宮本雅史也顧不上失禮不失禮了。
他現在只想拿到精靈娛樂的扶持,然后盡快投入新游戲的研發。
徹底斷了父親讓他回家繼承家業的念頭。
羽生秀樹介紹道,“還有一種扶持方法,對申請方的考察更為寬松,但申請方必須接受精靈娛樂的注資持股。”
“請問精靈娛樂對持股比例的要求是多少,必須要控股嗎”宮本雅史問出最關心的問題。
他不反對精靈娛樂注資持股,但卻不想失去會社的控制權。
“宮本社長請放心,精靈娛樂是進行幫扶,不是吞并。
注資只是為了保證精靈娛樂的利益,確保扶持方正確使用資金,能完成游戲開發項目。
我們想要的是一個能獨立自主,幫助精靈娛樂主機平臺增加優秀游戲的開發商,而不是一個任憑我們擺布的傀儡。
所以我們持股的比例,會根據你們所需的資金,以及會社的估值來判斷,但上限就是不進行控股,所以這點請你放心。”
羽生秀樹的這些話,讓宮本雅史暫時少了一重顧慮。
畢竟不控股是羽生秀樹說的,可信度還是非常高的。
然后繼續問,“我們被注資持股后會如何”
羽生秀樹語氣熱情的表示。
“那你們就是自己人了,精靈娛樂會從游戲設計,開發,發行全方面進行幫扶,還能享受免除權利金,解除卡帶生產數量限制等權利,具體都有什么,等簽約時自然就會知道了。”
聽到這里,宮本雅史和坂口博信對視一眼。
隱隱覺得,這些條件還是很不錯的。
但他們也不可能立刻就答應。
所以宮本雅史說,“羽生會長,輕容我們考慮一下如何,而且準備申請資料也需要時間。”
“考慮當然可以,畢竟這是一件大事。”
羽生秀樹說完,好似想起什么,又強調道。
“不過你們畢竟是我邀請來的,因此我可以給予你們一點方便。
那就是想一個游戲設計方案,哪怕口述給我都行,只要我滿意,我就做主直接讓史克威爾通過第二種扶持審核。”
宮本雅史聞言,強壓心中欣喜,故作平靜的問。
“期限呢”
“三十一號我會前往阿美利卡,請在那之前。”
三月二十六號。
羽生秀樹與柳井正見面的第二天。
港區新橋的一棟二十三層高的寫字樓內。
羽生秀樹搭乘電梯來到第五層。
剛出電梯,他就看到了一家明顯是剛剛結束裝修的新會社。
從電梯一直到公司門口,擺滿了大大小小,各式各樣的祝賀花籃。