在原本的歷史上,卡普空和snk這兩家街機巨頭之間相互競爭,彼此挖角,恩怨糾葛的精彩程度,足以拿來拍攝一部電視劇。
沒想到如今在精靈娛樂的壓力下,竟然有了聯合的打算。
不過高堂良彥找辻本憲三,算是找錯人了。
原本歷史上,卡普空能打的那幾個游戲制作人,如今基本都在精靈娛樂。
卡普空自己發行游戲,都要依靠精靈娛樂的平臺。
這種情況下,辻本憲三除非腦子壞掉了,才會幫高堂良彥,從精靈娛樂的虎口里奪食。
因此羽生秀樹斬釘截鐵的說,“辻本憲三絕不會在這種時候幫snk的。”
巖田聰點點頭,“我也是這樣覺得的,所以我擔心的是,高堂良彥既然能去找辻本憲三,那就有可能會去找其他人。”
羽生秀樹聞言皺起眉頭,“你指的是”
巖田聰回答,“世嘉,或是任天堂,也只有這兩家有收留snk的能力了,畢竟他們的游戲需要平臺。”
北原惠理這時候跟著說,“如果snk還繼續留在街機市場的話,世嘉的可能性大一點,畢竟世嘉的街機占有率更高一些,尤其是在新市場。”
羽生秀樹說,“不排除這種可能,所以我們也不能等太久,迅速拿下機構手里的股份,到時候無論是世嘉還是任天堂,我們都不需要擔心。”
道理很簡單,機構手里的股份接近百分之二十,只要精靈娛樂能夠拿下。
那手上的股份將直接超過百分之五十一,實質上就已經是snk的控股方了。
這種情況下,精靈娛樂直接重組snk董事會,別說有人來投資,就算是高堂良彥都能直接踢出局。
不過在內心里,羽生秀樹還是很認可高堂良彥的管理能力的。
在不考慮把snk并入精靈娛樂,讓其繼續留在關西發展的情況下,讓高堂良彥繼續留任無疑是最好的選擇。
當然,高堂良彥手中的股份必須進一步稀釋。
幾人就收購snk的事情聊了聊,羽生秀樹話題一轉,說起了關于和東寶合作的事情。
此事精靈傳播也需要參與,這也是為什么北原惠理會來的原因了。
其實昨天早上巖田聰去東寶的時候,北原惠理也一起去了。
巖田聰向羽生秀樹匯報了前往東寶商談的結果。
“我昨天見到了東寶的社長松岡功,他對于合作表現的很有興趣。”
對于東寶的反應,羽生秀樹并不意外。
在原本的歷史上,東寶便于1988年在任天堂的平臺上,推出了首款哥斯拉游戲。
雖然游戲銷量不算高,但有意思的是,這款哥斯拉游戲的阿美利卡版本,還在后來衍生了詭異的都市怪談。
大概就是八十年代一個通關了哥斯拉游戲的阿美利卡玩家,在長大后因為太過喜愛這個游戲,又重新買了一張舊卡帶。
可當他再次玩這款游戲時,卻發現舊游戲卡帶的內容與他小時候玩的不一樣。
不但游戲畫面中多出一些詭異的紅色眼睛,怪物變得更大,最后一關更是變作了地獄一般的場景,有一個奇怪的紅色怪物在追逐他的游戲角色。
據說,當怪獸追到玩家的游戲角色后,玩家也會被游戲里的怪物殺死。
后來還有人根據這個都市怪談,二創了一版游戲。
二創游戲截圖
此時,巖田聰的匯報仍在繼續。
“不過松岡功社長表示合作可以,但他對于會長的故事很好奇,他想要先看看會長準備如何構建游戲世界。”
北原惠理也跟著說,“其實我也對羽生桑的故事很好奇。”
可羽生秀樹卻想也不想的拒絕道,“我的背景故事,對于精靈娛樂非常重要,在沒有確定合作之前,我是絕對不會透露給東寶的。”
“怪獸宇宙”這種故事,只要點破表面的一層皮,想要模仿起來并不困難,他可不想前腳給東寶看了,后腳東寶就踢開他們,另起爐灶。
而羽生秀樹的話,頓時引起了北原惠理和巖田聰的好奇。
他們也只知道羽生秀樹想要與東寶合作,但具體合作什么,同樣不是很清楚。
眼看羽生秀樹如此重視,兩人立刻明白。這個故事絕對不一般。
北原惠理當即說,“能被羽生桑說成非常重要,我倒是很想先看看。”
“可以,你們先看看,后面繼續和東寶談合作也心中有底。”