算上羽生秀樹在阿美利卡從德勞倫蒂斯娛樂集團手中拿到的《金剛》版權。
至此,精靈娛樂怪獸宇宙項目終于可以實施了。
巖田聰對怪獸宇宙項目也非常重視,甚至決定成立一支由霓虹和阿美利卡共同組成的項目團隊,專門用來規劃和實施‘怪獸宇宙’。
按照巖田聰的計劃,精靈娛樂將會在夏天的拉斯維加斯的e3娛樂展上,對外宣布精靈娛樂的這個龐大計劃。
僅僅是怪獸宇宙第一期,巖田聰就計劃制作超過三部游戲以及一部衍生電視劇集。
而且是霓虹與阿美利卡聯動的電視劇集。
屆時,云上映畫,東寶,云上影業都會參與其中。
按照羽生秀樹的設計,‘怪獸宇宙’絕對不是一個局限于霓虹,或者是局限于阿美利卡的單純ip,它將是一個橫跨全世界的野心級娛樂ip項目。
隨著股市的發展,羽生秀樹也將會吸納不同地區,不同國家的游戲及文娛企業參與其中,制作不同地區的不同項目。
當然,羽生秀樹也沒忘記讓巖田聰從一開始就給東寶挖坑。
哥斯拉雖然重要,但絕對不能像前世那樣是絕對的主角。
不管是開發新的人氣怪獸,還是以自身現有的版權做主角,精靈娛樂都要做好隨時和東寶翻臉,然后直接切割的準備。
正所謂,“不謀萬世者,不足謀一時;不謀全局者,不足謀一域。”
羽生秀樹敢斷定,一旦精靈娛樂將‘怪獸宇宙’運營成功,獲取的利益越來越大,東寶方面勢必會想要謀取更多的好處。
精靈娛樂聯合云上娛樂,針對‘怪獸宇宙’長達十幾二十年的布局,可不是為了給東寶做嫁衣的。
未來利益的不可調和,難以分配均衡,幾乎是可以預料到的。
當然,既然羽生秀樹已經預料到了這個結局,那就絕對不可能讓東寶得逞。
相信到了那時候,不管是東寶知難而退,老老實實只拿他應得的那份,還是最終不顧一切的和精靈娛樂分手。
最終吃虧的都絕不會是他們。
至少現在的合約中就規定了,已經完成的項目,屬于合作方共有,不管日后東寶是否繼續續約,精靈娛樂只要按照簽訂合約時答應的分配條件持續分配利益,那已經完成的項目就不會被下架。
而除了經過漫長談判才落實的怪獸宇宙外,另一個精靈娛樂的好消息,則來自阿美利卡的研發中心。
自從ps主機在兩年前上市取得成功之后,羽生秀樹并未滿足于現有的成績,而是立刻集結了阿美利卡和霓虹的研發人員,不惜投入重金,開始了第二代ps主機的開發工作。
別看只是一個小小的家庭主機,但這個被羽生秀樹視為將要開啟全新3d時代的次時代主機項目,寄托了羽生秀樹太多的期望。
研發一開始,羽生秀樹便邀請精靈娛樂的技術人員,開發了世界上第一代3d游戲引擎,精靈引擎。
甚至為了能更好的處理3d效果,還想方設法的從索尼那里買來了不被索尼重視的systeg系統。
當然也少不了與神靈視覺秘密合作,研發專屬于第二代ps主機的圖形處理芯片。
而且為了滿足3d游戲的大小,精靈娛樂還在花費巨資購買專利,開發專供第二代ps主機專用的只讀cd。
甚至就連閃靈研究所,都在幫助第二代ps主機,開發基于cd游戲盤之下的存檔存儲半導體硬件。
再加上更好的音頻系統,符合3d游戲的操作手柄和控制模式,以及專供第二代ps主機游戲研發所用的全新‘精靈權杖’開發平臺,還有其他相關配套的系統和硬件。
精靈娛樂現在研發的,看似只是一臺主機的開發。
可實際上精靈娛樂真正實施的,卻是一整套全新系統的研發工作。
而且是一套完完全全“革新”掉現有ps主機,以及其他所有競爭產品的劃時代系統。
在如今世界主流游戲公司,還在糾結八位機和十六位機,發愁他們這些主機之間游戲無法相互兼容的時候。
羽生秀樹卻已經帶領精靈娛樂,毫不猶豫的,大步朝著下一個時代狂奔而去了。
在之前,精靈娛樂的競爭對手們,或許還能在八位機,十六位機上與精靈娛樂進行競爭。
可精靈娛樂現在所做的一切,或許已經是競爭對手無法理解的東西了。