資料很厚,足足有上百頁。
簡單翻了翻,內容非常詳實,遠超過他們搜集的資料。
一時間大為高興。
“徐生,謝謝。”
“呵呵,不用客氣。我跟二位都是多年朋友,相互幫助也是應該。”
鄭玉彤:“如果新世界真的參與收購西武百貨,一定聘請漢華作顧問。”
“恒基也一樣。”
徐良微笑道:“那我就等著兩位的電話了。”
“哈哈,好說。”
談完了公事,又聊了一會,徐良便告辭了。
離開了李家,中午吃完飯,先到機場接上已經從南韓到香江的波尼馬,兩人一起乘車朝九龍沙田區趕去。
“這次去南韓有什么感受。”
“確實比國內的游戲市場更發達,開發能力也更強。”
“到底比國內多發展了幾年,強一些也正常。
不過南韓的市場規模太小,先天不足。
未來上限不如華夏。”
雖然不太認同,但波尼馬也沒反對。
“聽說他們說qq在南韓很受歡迎?”
波尼馬臉上露出振奮。
“從04年進入南韓市場到現在,qq注冊總人數已經突破249萬,占南韓網民總數的五分之一。”
即時通訊在南韓不是什么新東西,但qq空間不一樣。
用戶粘度極高。
再加上收購鴻蒙音樂、鴻蒙漫畫、鴻蒙動畫等業務帶來的導流。
qq在日韓和東南亞的發展才能這么快。
可以說,沒有從鴻蒙收購的娛樂資產,qq在海外的規模恐怕連現在的三分之一都沒有。
但比起qq在南韓的迅速發展,波尼馬更在乎的是另一件事。
“徐總,《征途》從今年年初上市后,目前同時在線人數已經突破48萬,是全國最火的原創游戲,平均月營收5700萬華夏幣。
截止年底,《征途》的同時在線人數預計能破80萬,營收突破10億華夏幣。”
波尼馬神色激動。
心心念念的游戲市場終于被企鵝一腳踹開了。
而且一出手就是大爆。
公測6小時,同時在線突破20萬的成績,更是創造了國內游戲市場的記錄。
他想過《征途》不錯,但沒想到這么好!
簡直就是印鈔機!
“征途做的不錯,企鵝也算是有了一款門面,你們好好經營,維持氪金玩家和普通玩家的平衡,否則現在火兩年,以后就銷聲匿跡了。”
“您放心,我會親自盯著。”
企鵝好不容易出了一個堪比‘傳奇’的爆款,當然要一二三四,一直開發下去,成為企鵝游戲的搖錢樹。
誰要是敢竭澤而漁,他就敢跟他拼了。
看了眼徐良的表情。
“徐總,這兩年企鵝培養了很多游戲人才,我們除了開發征途的‘天美工作室’,打算再成立一個新的工作室。
但一直沒有好的游戲開發方案。
您看您能不能再給我們寫一個?”
隨著《天下》、《跑跑卡丁車》,以及《征途》的成功,徐良在游戲圈子里也是有名的行業點金手。
他親自出手策劃和收購的游戲,沒有一款不火。
再加上《征途》的火爆,讓波尼馬再次把主意打到了他身上。
“你到是會打主意,因為征途的事,現在鴻蒙游戲那邊可是天天給我打電話說我厚此薄彼。”
“徐總,您在企鵝的持股可超過了鴻蒙游戲,而且之前您已經幫助鴻蒙游戲夠多了。
《傳奇》、《奇跡》,還有《魔獸》等等,都是世界級的爆款。
我們企鵝到現在也只有一款‘征途’,怎么看我們都是被薄待的那個。”
看著波尼馬眼巴巴的樣子,徐良眼中多了一抹思索。
上一世讓企鵝崛起的四款游戲。
《穿越火線》、《地下城與勇士》、《qq堂》和《qq飛車》。
qq飛車是直接抄襲跑跑卡丁車。