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          筆趣閣 > 玄幻小說 > 我的1999 > 第1149章 鴻蒙游戲

          第1149章 鴻蒙游戲(1 / 4)

          “老魏,接下來到你們了。”徐良道。

          魏笑連忙站起身。

          “徐總,各位同仁,鴻蒙游戲公司目前在全球擁有十二個游戲工作室。

          華夏四大工作室:帝江、句芒、祝融、天吳。

          今年推出了《誅仙》、《天下3》、《街頭籃球》三款游戲。

          最受歡迎的是《誅仙》。

          在網絡小說的助推下,一上線便取得了24小時19萬注冊,七天注冊人數超過65萬,一月注冊過百萬的佳績。

          目前平均在線人數破40萬。

          巔峰日流水過4.6億華夏幣。”

          ‘誅仙’的火爆是可以預料的。

          在鴻蒙、企鵝和嘉華娛樂聯手的情況下。

          ‘誅仙’的小說、音樂、電視劇、游戲同時開發,全方位的宣傳。

          直接把這個ip炒火了。

          ‘誅仙’火爆的程度,幾乎達到了當年‘傳奇’剛推出時候的熱度。

          這也讓波尼馬沒少打電話騷擾他。

          明明小說版權屬于企鵝,結果最大的好處卻落到了鴻蒙游戲和范小胖的嘉華娛樂手里。

          波尼馬當然不甘心。

          不過他也只是抱怨一下罷了。

          企鵝游戲現在所有的注意力都集中在了《qq幻想》、《征途2》、《qq農場》、《跑跑卡丁車》,以及最重要的《英雄聯盟》上。

          對‘誅仙’是有心無力。

          畢竟企鵝做游戲才三四年的時間,前兩年都在休閑游戲上折騰,真正開發游戲還是05年的《征途》。

          論開發能力遠不如在這個行業浸潤了近八年時間,并購了雪樂山、暴雪、維旺迪游戲、snk等一系列知名公司的鴻蒙游戲。

          “南韓:蓐收工作室。

          今年推出了《傳奇4》和《穿越火線》。

          有前作的影響,《傳奇4》推出一月后便取得了70萬注冊,34萬同時在線的優異成績。”

          這些年鴻蒙游戲蓐收工作室,在南韓的策略主要是兩個。

          第一,優質老游戲的續作開發。

          第二,并購優質游戲公司,比如開發《穿越火線》的‘微笑之門’,開發《地下城與勇士》的‘neople網游公司’。

          以及開發《勁舞團》的‘t3entertainment’公司。

          當然也有失敗的,比如開發‘冒險島’的‘nexon’公司。

          這些收購,讓蓐收工作室常年穩坐南韓游戲公司榜首。

          “《穿越火線》是今年蓐收工作室推出的最受歡迎的第一人稱射擊游戲。

          火爆程度還要超過去年推出的《地下城與勇士》。

          從5月3日發行到現在,全球注冊人數突破180萬,同時在線人數突破44萬。

          而且還在不斷增長。

          按照現在的趨勢,等到年底,全球注冊人數有望突破300萬,同時在線人數突破70萬。”

          魏笑看向大老板的眼神中不由露出濃濃的敬佩。

          從《傳奇》到《奇跡mu》,再到現在的《地下城與勇士》和《穿越火線》,凡是被大老板交代要收購和研發的游戲,一個賽一個的火爆。

          哪怕以后南韓‘蓐收工作室’沒什么新游戲,只是吃老本,也能活的很滋潤。

          “東瀛:共工游戲工作室。

          今年推出了《拳皇07》、《合金彈頭7》兩款續作游戲。

          《拳皇07》發售至今銷售47.42萬份,在東瀛游戲排行榜中位列第11位。

          《合金彈頭7》發售至今已經銷售57.4萬分,在東瀛游戲排行榜中位列第8。”

          東瀛‘共工工作室’,主要以開發《拳皇》、《侍魂》、《合金彈頭》和《餓狼傳說》四款ip續作為主。

          后來因為《拳皇》和《餓狼傳說》的關聯性太強,風格又相同,便只保留了《拳皇》。

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