【介紹:游蕩在深淵中的狩獵者,或許,你們的克星即將來臨...】
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“所以...”
“面對弱小,就讓我提劍去砍,面對強者,就增幅敏捷,讓我趕緊跑路?”
“這該不會是和尚意志誕生的不可名狀之物吧?”
李遙甩甩頭,將胡思亂想拋之腦后。
拋開不當人的觸發方式。
這件膽怯之風。
絲毫不弱于前面兩件道具。
基礎屬性與【白色切割】相當。
增加30%敏捷屬性。
附帶的技能,同樣能獲得一倍切割屬性。
比白色切割少了致命一擊的效果。
但換來的是。
面對強敵,增幅15%敏捷屬性。
切割屬性與致命一擊。
兩者換15%敏捷。
看似很虧。
其實不然。
要知道。
真正面對強敵的時候。
兵器與兵器碰撞,幾乎很難碰到對方的身體。
切割屬性也就無用。
而致命一擊,更為苛刻。
要打到殘血,亦或者將目標的防御屬性撕碎。
這兩種條件,顯然不是在面對強敵時可以觸發的。
15%敏捷,數值不高。
卻實打實的有用。
“現在的問題在于,到底怎樣算強敵,怎樣算弱者...”
李遙將【膽怯之風】放入儲物戒中。
一片青綠色的樹葉。
一根銀絲,一顆眼球,小心地放在一起。
整理儲物戒的同時。
看了眼金幣存量。
在遺失大陸的時候,他就發現了。
不可名狀之物不會掉落云頂系列裝備。
但掉落的金幣數量,與一般的霸主級生物相當。
十分夸張!
李遙大致看了看。
總共剩余三萬七千枚。
極其夸張的數量。
可以將三位弈子,提升至霸主級單位。
“但...”
“不急。”
“接下來,這玩意兒有大作用...”
當ssr級弈子,也就是霸主級弈子再想提升。
需要六轉才能解鎖。
眼下。
只差一級就能去完成轉職任務。
升到霸主級就需要一萬枚金幣。
在霸主級基礎上更進一步。
鬼知道需要多少金幣!
對于現在的他來說。
多一位少一位霸主,對戰局的影響很小。
不如再存一會兒。
將卡茲客提升至霸主級之上。
這樣一來。
通過【枷鎖】鏈接阿貍。
再將屬性繼承給所有弈子。
那時候。
戰力將會發生天翻地覆的變化!
無論是飛升資格。
亦或者弈子升星。
以及...
那時候在泰坦族境地。
老師告訴他:
六轉與五轉,有著天差地別的距離!
這樣一看。
諸多轉折點,都來源六轉。
六轉,或許是職業旅途中,比較關鍵的一個節點。
與之對應...
轉職任務的難度。
或許會迎來質變!
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