“噓輕點”
輕點
“再輕點”
一片漆黑的下水道里,戴煉沖跟在身后的龔燕發出噓聲。
他需要極度安靜的環境,才能夠用自己的耳朵聽到那些邪惡生物行動時發出的動靜。
這個世界真實地不太像話,按照往常游戲應該直接判斷自己屬性和環境的對抗,其中可能也有一個波動值的介入影響,判定通過的話就直接把目標所在的白圈或外形勾勒線條直接以畫面呈現出來。
然而這里沒有系統幫助,也沒有畫面展示。
搞得像是穿越一樣
戴煉心中腹誹,耳朵如同聲吶般接受一切輕微的動靜。
鋼筋熱脹冷縮的彈跳聲陰冷的水汽凝結成珠砸下的滴落聲
自然無序的聲音需要被首先過濾,剩下的就是那些逆熵體發出有目的有規律的動靜
你正在使用洞察能力探索環境
龔燕緊隨其后,只是盡可能地放輕步伐。
冰冷的物體沒有思念的波動,唯有活物才有通過集合的神經組織所逸散出的波紋。
寒冷、饑餓
在她的世界一切的情緒波動就仿佛不影響視覺的背景底色般打在一切活體的周邊。
不過接收這些信息對現在的她來說還稍有困難,這種本能并不熟練,只有在極度專注的前提下才可能稍微感知的到
“唰”
兩人動作一致,幾乎同時抬手舉起武器。
戴煉換了短弓,而沒有基礎的龔燕無疑使用手弩更容易在初期上手一些。
“咻”
“咻”
前后兩支箭矢相繼射出,一支沒中另一支也沒中。
戰斗信息的跳出擁有不定時的延遲,玩家們通常很難通過它即時判定自己的行為是否生效,但箭矢觸地的聲音和命中的聲音顯然不同。
專注于戰斗的戴煉這點形勢還是可以判斷出來的。
黑暗環境中即便擁有1級的遠程武器專精,戴煉也沒辦法百發百中,更別說目標還是活物。
好在這些失了智的小東西失去了對于大體型生物的敬畏,也失去了對于恐懼的感知,察覺到攻擊發起的方向,它們竟然主動發起了沖鋒。
“放近點打。”
目標數量不算多,亂糟糟的動靜間約有十幾來只。
失去了“王”的掌控,它們也不再統一行動,這就給了分而擊之的機會。
“嗯”龔燕小聲應下。
她不是特別熱衷于戰斗,但在這個世界想要玩得快樂沒點自己的本事顯然是不可能的。
有機會的話,她也不介意在不損失什么的前提下磨練下自己的水平。
快速的給手弩上箭,龔燕神情鎮定。
近一點,再近一點。
雙手舉著手弩盡可能穩住彈道的龔燕心中默念。
3
2
1
射
“咻”
“咻”
又一次幾乎同時射出箭矢的戴煉心中有些欣喜,即便沒有溝通,這種戰斗起來的默契配合依舊讓人心曠神怡。
不像鄺鑫那個莽夫
不過有那莽夫頂在前面好像也挺有安全感的