“啊很奇怪哪里奇怪了,不是一直都是這樣嗎”
“上一次的變裝狼人殺里,平民需要被剝離記憶的原因在于有些東西只有平民方才知道,獵人方是不會知道的,如果讓獵人知道了這些情報,就會讓游戲變得格外簡單。”
“嗯哼,所以這一次”
“這一次惡魔的賭局里頭所有游戲內容都是各種賭博和心理游戲,真的有剝離挑戰者記憶的必要性即便讓挑戰者知道了又能如何”
從一般理性的角度來看,“賭博游戲”和“心理游戲”并沒有什么不能讓別人提前知道的重要情報點。
即便游戲參與者知道了接下來可能比的是“二十一點”或者“測謊游戲”。
也未必能在這種游戲里取得巨大的優勢,就像你提前知道了要跟人打麻將,也沒法做到必勝一樣。
更何況,黑杰克身為“賭之惡魔”,手頭上掌握的玩法跟規則肯定多如牛毛。
它完全可以做到讓挑戰者每次進去都面對新的賭局,用上全新的規則。
既然這樣的話,黑杰克就完全不需要剝離挑戰者那一局的游戲記憶。
光是以懲罰的形式剝離關于同伴的相關記憶就已經足夠了。
典型的例子就是同樣游戲類型的“夏之間秒速三厘米”和“春之間你畫我猜猜猜猜猜”。
在這兩個試煉之間里頭就完全沒有剝離記憶的額外懲罰,輸了就是送一條命而已,問題不大。
這也證實了并不是所有試煉之間都有這種“剝離游戲相關記憶”的規則。
這一類的規則就只有在某些特殊的情況,或者說是“保留記憶對挑戰者極其有利”的情況下才可能出現。
也就是說那位賭之惡魔認為在這個賭桌上有必須要這么做的必要性。
它認為如果讓挑戰者保留記憶,就會讓游戲變得格外容易通關,所以才會特意剝離挑戰者的記憶。
聽杜詩月提起這點后,姜正也是皺了皺眉,摸著下巴說道
“有道理,黑杰克不像是會做那種無用功的人,也就是說我參與的賭局里有什么特殊之處”
“嗯,可能不單單是參與的賭局,包括它說過的每一句話,墻上寫的每一個字,可能都有潛在的特殊信息。”
“等等,讓我回憶一下,看看能不能把黑杰克說過的每一句話默寫出來。”
想到這里,姜正也馬上拿出手機,以打字的形式將黑杰克的話全部試圖默寫了一邊。
絞盡腦汁的寫了一會兒后,姜正手機里的文字情況便如下所示,這也是他能想起的所有對話和文字
“的確如此,在下只負責裁判以及維持規則,當然也負責回答各種問題。”
“是的,只要在規則之內,在下就知無不言,并且絕對不會說謊。”
“在下身為主持人兼裁判,如果能隨意撒謊的話,那這賭局又有什么意義自然是萬萬不可的。”
其一挑戰者與其同伴需要連續獲得三輪賭局勝利,方可視作通關
其二若挑戰者落敗,本次游戲的記憶與關于同伴的所有記憶將被徹底剝離
其三主持人絕對不會說謊,有事請現場詢問
“請稍等,姜正先生,隔壁的賭局還沒有結束,必須得等您的同伴贏了之后,你們才能夠共同前往下一輪。”
“沈云衣選手取得兩勝,游戲結束,恭喜進入下一輪。”
“是請隨在下前往下一輪的賭局地點,哎,這次的挑戰者怎么都這么優秀,太沒勁了。”
看完了這一連串的文字后,杜詩月先是一愣,然后不由得猛地拍了拍腦門,大笑道
“哈哈哈哈哈原來如此我懂了不愧是惡魔,居然能在完全沒有說謊的情況下把人蒙在鼓里,有趣,真有趣”請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>