在陸堯注視下,布馬連闖3關。到第3關時,可追加投資上限也變成了3萬,每1關的信仰額度都在上一基礎上繼續增加。
陸堯卻隱隱感覺,這個游戲不對勁。
1階低維游戲看起來就像是一個回合制像素戰棋冒險,布馬在其中通過自己的思考和智力進行判斷,以找到并不復雜的另一端入口。
畫面和配樂都輕松而悠揚。
戰斗也是輕松寫意當然了,布馬在這里才更像是怪物,本土小怪對他無法造成任何實質威脅。
第3關時,布馬遭遇了一個骷髏人。那骷髏人沒有立即和布馬進行戰斗,而是拿出了一根骨頭,仿佛是賄賂和求饒。
怪物將骨頭贈予布馬。
布馬獲得了骨頭,脫離戰斗。
由于布馬目的并不是為了打怪,雙方算是達成和解。
這讓陸堯想到之前布馬用骨頭贈狼,兩者似乎沒有任何不同。
那么。
這里所謂的怪物,是否就是一個個玩家派出的神授者
所以同等級的怪物會在同一個游戲地圖里相遇,而戰斗會不斷發生。
各種形態和能力的超凡生命,但都只有怪物這一稱謂,這本身就很可疑。
白天和黑夜更像是一種環境規則的偽裝。
其他神授者的畫面里,布馬也可能是一名強大怪物。
游戲規則制約下的陌生環境中,神授者只有謹慎通關這一想法和目的,周圍一切怪物都是潛在敵人。
陸堯觀察了這么久,發現不論布馬這位神授者還是怪物們,都無法說話。布馬的語言表達,也只是自我思考。
而哪怕俯瞰這一切的玩家看清了里面的原理,也無法將信息傳遞進去,告知里面的像素小人。
對于這一點,陸堯和尹莎貝爾坐在屏幕前討論。
“按照您的推斷,那么低維游戲本身可能不僅僅是一個開放式的真實游戲。”
尹莎貝爾嘴唇抿緊,顯得有幾分嚴肅“可能,這個游戲本身只是為了收集神授者的軀體,以及它們的能力。”
“圖鑒世界后臺代碼”
陸堯聯想到了世界后臺。
如果一個世界上出現了這里從未有過的生命,而這些生命展現出了特殊的能力與特性,那么這些記錄都會在后臺被生成。
對于神明玩家或者說,掌控世界后臺的啟航者這一階層而言,生命本身被規則描述和記錄的信息,就是重要的藏品和資源。
作為編寫世界的程序員,啟航者們對代碼的需求很高。而來自不同世界的生命,其本身存在,就是一段經過了自然演變優化之后的成熟代碼。
不過這也僅僅是陸堯和尹莎貝爾的猜測。
布馬沖到第10關時,終于遇到了第一個真正意義上的阻礙。
他所遭遇的困阻并不是怪物,而是一個寶箱。
這寶箱橫在路上,布馬也就順路將其打開。
布馬找到了炸彈
炸彈爆炸了
布馬頭頂冒出一個600的紅色傷害值。
“”
陸堯和被炸的布馬都陷入無語。
像素小人頭上冒出思緒“看來寶箱里也不一定是寶物,也可能是危險和災難。”
“必須找一種更加安全穩妥的辦法,寶箱也最好避開。”
要不是布馬血條夠厚,換成普通v2的超凡者被炸,那就是當場去世。
這次遭遇寶箱轟炸,也讓布馬做出改變。
他腳下浮現出黑白棋盤。
世事如棋展開。
通過這一能力的推演計算,布馬找到了最快捷的路徑,從而盡可能避開石頭、可疑土堆、樹木、寶箱等特殊區塊。
雖然中途也會觸發一些隨機性遭遇,但闖關過程還是變得平穩迅速了太多。
在這一能力輔助下,布馬避開了許多不必要的戰斗,就像開了全圖一樣高歌勐進。
隨著關卡不斷推進,后面出現的怪物數量變少,但這些怪物的數據面板卻越來越強。
同樣是v2,前幾關的青蛙和石怪生命值不到100,到30關后,一種形如野牛的怪物血量竟然高達300。布馬都不得不打了一套組合拳,才將其血條清空。
低維游戲中如火如荼,尹莎貝爾忽然小聲提醒說“大人,有信。”
她指了指桌子上,那還未收起來的手機上閃爍微光。
陸堯抓起一看。
有一條來自宋詩宜的短信。