有點困難。
收起發散開的思緒,鋼骨將注意力集中回游戲,選擇了免費的通曉游戲回放。
從這個功能的說明可知,這應該等同于游戲回放,或者直播回放之類的東西。
他現在需要對眼前這個異常事件有更多的了解,毫無疑問,通過游戲進程了解就是最好的方式,而且也是游戲建議的方式。
不僅如此,第一時間因為收費的原因沒有看到,現在從直播視角,或許會有什么收獲也說不定。
他會對編號前三的三個人留意一下,看看他們究竟為什么會值這么多錢
在選擇了相應功能,大量的信息涌入鋼骨的腦海。
整個游戲的此前的內容整個進程,每個人的選擇,逐幀的畫面,清晰地呈現在了鋼骨的腦海里。
幾乎只是一瞬間,過去的一切信息收入到腦中,并且隨著他的回憶,甚至可以將具體內容聚焦到某一段,某一刻,某一處
讓鋼骨有些驚訝的是,如此龐大的信息插入到他的記憶中,卻沒有任何不適的感覺,是異常特有的扭曲記憶的效果?不扭曲記憶的時候,效果和現在完全不同,有著強烈的誘導性和聚焦性,給人的感覺更像是做夢,而不是現在這樣清晰明澈的樣子。
是新的能力?
是眼前異常事件的特殊能力?
鋼骨一邊思考著,一邊從頭翻看游戲的過程。
最開始主持人出場的方式,就讓他表情凝重了不少。
舉手投足,改變環境,這種手段,證明對方必然是比獵殺者更近一步的迷霧游戲的npc,至少證明他擁有更高的權限。
不僅如此,主持人的出現,也是游戲模式的顛覆。
從原本的獵殺者與玩家對抗,現在變成了玩家之間的對抗。
這也引申出來另一個問題,迷霧游戲原本就有不同的游戲模式?還是在原本基礎上,異常事件變化延伸出來的子異常事件?
未知的東西太多,已知的卻太少。
這就是全人類面對異常事件的困境。
鋼骨已經習慣了,他將這些疑問留在心里。
他知道,只要自己持續探索下去,這些問題總有真相大白的一天。
很快,鋼骨也聽到了這次異常事件的規則,最后的勝利者會成為b級覺醒者。
鋼骨微微一笑,餅嘛,都是這樣,越大越好。
隨著第一關開始。
鋼骨在了解了規則之后,就對規則和可能發生的情況做出了判斷。
其中涉及的博弈和競爭并不難,但是在這一關中,很明顯引入了壽命和購買機制的概念,這是這一關的核心部分。
隨后,他的目光就在王宇,李婷,魯智成身上一一掃過。
這三個人,都是需要花費巨額代價才能看到第一視角的,后面他需要格外注意。
不過,他目光的搜尋并沒有停止,在所有人中環視一圈后,在一個女生身上停頓了下來。
“卓玲,真的是她,沒有想到她竟然到這里來了”
原本是二隊最有希望的一名新人,因為年齡最小,所以鋼骨對她的印象格外深刻。
可惜,在一次執行任務的時候,因為超頻使用能力,身體崩潰,雖然利用收容物讓她撿回一條命,但是能力卻因為過度使用消失了。