比如,認知病毒,比如血肉瘟疫,這些都是根據賽博維度目前展示出來的族群特性:高度理性化的思維邏輯,類蜂巢集群意識,高度物質化的活動基礎等等,研究出來的針對性武器。
當然,理解歸理解,但是并不妨礙巫師世界提出抗議。
巫師世界的代表發出最后通牒,停止「思維囚籠」實驗,釋放被秘密收集的巫師靈魂,并且簽訂契約,不再進行此類實驗。
賽博維度的主ai拒絕,并提出,收集到的巫師靈魂,都是嘗試在ai網絡投放認知病毒的罪犯,所有的羈押和利用程序,都是符合原本運行邏輯的。
巫師世界指出,被抓捕的巫師,存在被誘導攻擊的情況。
主ai全盤否認。
雙方都沒有讓步,最后的結果,就是在經過短暫的三十年蜜月期之后,斷盟之戰爆發。
巫師世界對于賽博維度已經有了相對基礎的了解,最核心的部分,就是由主ai形成的量子云網絡,內部是所有ai處理的核心,是不同ai分化處理任務的場所,也是迭代和誕生新ai的地方。
ai的存在,代表著絕對的理性,所有一切都是冰冷的計算,喜悅、悲傷、憤怒、生氣這些都是計算帶來的表象,所有的底層邏輯,都是基于生存和利益最大化的計算。
通過足量的信息構筑模型,從而應對復雜情況,這就是賽博維度的主體手段。
所以針對這種情況,如何能夠污染ai的理性,讓其具有情感這一維度因素,就是一個關鍵事情。
好在,從巫師ai彌撒亞身上,得到了不少的經驗。
巫師世界在戰爭初期,投放了認知病毒“遇見”,這是一種強烈的情感誘導性的認知病毒。
讓ai群體中出現了大量情緒波動,感性認知的ai,它們并不再遵循原本的邏輯指令,而是會花費一些時間,去追尋“毫無意義”的生命感動。
ai群體中出現叛亂和失控ai,甚至還有部分自殺的ai。
當然,賽博維度也拿出來了初步的“真空衰變模型”,用以限制巫師超脫于正常物質層面的非自然力量。
也就導致了“靜默花園”事件的爆發,巫師駐賽博維度外交花園內的所有巫師全部遇難,催化形成魔法基因結晶甚至在日后可以從ai控制的作戰部隊上能夠看到。
戰爭正式爆發。
控制虛空鯨群破壞撞擊戴森球,亡靈軍團對抗ai部隊,禁術魔法洗地清理出改造區……
可以說,正式開始作戰之后,巫師世界就憑借著豐富的跨世界的作戰經驗,將戰場鎖定在賽博維度,占據了戰爭的絕對先機,并且控制了三個核心節點作為主戰場。
也就是在總指揮部中間模擬神經樹上的三處節點,也被簡單的分成了一區、二區和三區。
水瓶宮主要負責的就是二區的防守,因為這是一個偏向于連接的改造區,所以從一區和三區主戰場的撤離下來的人員的,都會到偏向于中間的這個改造區休息。
在上次的任務失利之后,第二區就暫時由室女宮接手。
室女宮是第一區的改造者,他們本身的職責就是污染敵對世界中樞,凈化清理己方的邏輯污染,無論是最新的ai出現,還是清理嗜金蟲,由他們接手都很合理。
莊夢萱也需要利用這一段時間,重新補充人手。
李道顯看完了整個世界的戰爭歷史,到目前為止,和賽博維度的第一次世界戰爭正在進行中,真正進入到了白熱化的狀態,波及范圍也很大,戰爭部在增派人手的同時,也在大范圍征召集協助巫師。
李道顯對于眼下的情況來之前就有過了解,只是現在通過這里的詳細信息,相互印證之下,知道的也更加全面了。
他收起信息,隨后問道:“我們三日之后的任務,就是接手第二改造區的防御。”
莊夢萱點點頭。