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          第672章 老隊員成破綻了(2 / 3)

          如果說個體實力,眼前的這些蛇巫小隊算不上頂尖。

          每一個小隊中,都會有實力極強的人員,比如原本小隊中的副隊長,在領域巫師中,打磨自己的領域,面對同級對手穩占上風,面對稍弱的對手基本都是碾壓。

          過來協助的蛇巫小隊中基本沒有這樣層次的存在,但是小隊內的所有成員的水平都非常平均,詭異的在同一個層次,雖然達不到99分,但是都是95分。

          而且更恐怖的是默契的團隊配合,驚人的作戰嗅覺。

          能夠在上次戰斗中幸存下來的老隊員,對自己的戰斗直覺都是有一定信心的,畢竟沒有最后的經驗,早就死了。

          可是現在加入其中一訓練,他們竟然驚訝的發現,自己是團隊配合薄弱的一環。

          在對戰的時候,只是覺得對方配合很好,自己很多作戰的意圖,都能夠被對方有效的干預,抵消,對方的進攻刁鉆有層次,速度快,讓他們應付起來有些吃力。

          可是現在身處小隊中,才發現,他們少的是節奏。

          將自己原本的戰斗習慣和經歷,與眼前對戰訓練中的戰斗節奏做對比,現在的戰斗速率至少是原先的兩倍。

          戰斗決策,戰術轉變,魔法選擇,進度都更快,對于巫師默契程度和魔力考驗也都更大,更重要的是,這些信息的收集處理,臨場決策隨著極快的節奏,都需要消耗極大的心力。

          但是這種極其復雜的戰斗,高強度的信息處理,自己所在小隊的指揮卻顯得非常的穩,神色沒有變化,呼吸沒有變化,就像是在正常吃飯一樣。

          小隊的所有成員,對于指揮的命令也都無條件的執行,如果發現有任何情況,都會在第一時間上報指揮,指揮會在下一刻直接反饋。

          太快了,一切都太快了。

          無論是節奏,戰斗頻率,還是戰斗習慣,明明自己也經歷過不少戰爭,但是和眼前的戰斗小隊一比,卻還是差一些味道。

          老隊員一時之間,有點不太適應整體的節奏,對于指揮的反饋和內容也經常會無法在第一時間執行,也正因如此,老隊員成了雙方的突破口。

          為了能贏,相互切磋的各個小隊的攻略重心,自然都會放在薄弱點上,自然也就成了老隊員。

          往往老隊員的一次靈機一動的超絕“戰斗直覺”,就能拉扯出來足以改變戰局的破綻。

          在切磋結束之后,老隊員們又發現了不同。

          自己等人受傷,需要修養和調整,身體上的損傷即使是用治療藥劑,也要一段時間,但是眼前的這些蛇巫,他們的傷勢在飛快的愈合,原本的精力也在短暫的冥想之后,重新活躍。

          老隊員們體驗過臨時蛇印帶來的溝通和輔助戰斗的好處,而且根據臨時蛇印上的提示,想要體驗這些功能的完整版,就需要更深的授權,也需要更深入的契約。

          顯然,眼前的這些蛇巫,就是深度綁定了的,他們目前的戰斗技巧和恢復能力,都不一般。

          一個老隊員感覺自己恢復的差不多了,就到蛇巫小隊指揮身旁,旁敲側擊的打探消息:“兄弟你之前是做什么的?”

          指揮轉過頭,看到是好不容易才搶到隊伍中的向導,于是和顏悅色的說道:“我原本就是指揮,有過不少游戲基礎,之前在魔法世界、戰場十一、神祇聯盟都打過,雖然類型不一樣,不過思路都差不多的。”

          老隊員聽完,心道:難怪這么厲害,原來也是一個久經世界的老兵,只是魔法世界、戰場什么的,我怎么沒聽過,神祇倒是知道,可是神祇不是早就已經被打散收容了么?難道說,是隱秘戰役?

          老隊員肅然起敬,本就謙和的態度更加謙卑,問道:“您指揮的時候,很多決策和魔法的使用,都非常奇妙,您是怎么做到的呢?”

          這就是老隊員最想不通的一點了。

          通常他們的戰斗中,都是魔法對轟。

          但是在蛇巫小隊切磋的時候,雖然也是魔法對轟,但是在這個環節之前,往往會有各種對于對方魔法的預讀和判斷,很多時候會中斷正在構筑的魔法,轉換到另一個。

          在剛才的切磋中,老隊員原本想要施展自己拿手的雷電魔法,結果指揮讓他臨時調整轉換成閃現。

          只是,老隊員更加相信自己的判斷,沒有聽從指揮,執意釋放了自己的招牌魔法,打算立功。

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