諾亞也嘗試過各種不同的戰斗方式和魔法組合,最后嘗試了一番之后,發現自己還是更適合快攻。
也就是自己最開始的思路。
在執行快搶攻的時候,他的天賦可以大幅度發揮作用。
完成壓制,強占先機。
第一感覺是的對的,這就是最適合諾亞的打法。
哪怕是普通難度的對手也有瞬發部分魔法的實力,但是在諾亞完成了正確高效的先攻策略之后,多支持一會罷了。
在初期通過對手適應了強度之后,普通難度的對手就已經很難對諾亞構成什么威脅了。
干脆利落的五連勝,直到晉升關卡。
這次的晉升關卡,對手是一個偏向于控制的奧術師,魔法掌控更加精細,明明是同樣的魔法類別,但是在他的手上妙用無窮。
同樣是魔法飛彈,有的更加聚集,專注于撕裂屏障,有的更加厚重,為了能夠完善控制。
心靈魔法更是在奧術師手中更是花樣百出。
兩個人的戰斗,更準確的來說就是對于先機的掌控,都是以控場為主,為了讓對方陷入自己的節奏。
很多時候,諾亞剛剛局面占優,對方就用魔法干擾重新奪回了,或者利用針對性的殺傷性魔法,逼迫諾亞不得不放棄到手的優勢,轉而防守。
在這種對抗過程中,諾亞也意識到雙方僵持的關鍵。
自己的優勢在于反應,在于更強大也更直觀的概念感知,所以可以在對方釋放魔法之后,后發制人。
對方的優勢,則是相當完善的魔法組合。
目前已經高強度對戰了十幾分鐘了,對方的反應雖然不如自己,但是在不同的局面總會有不同的魔法選擇。
當前施展的魔法,往往會和后續施展的魔法形成聯動,這也是對方能夠從自己手上重新奪回先機的原因。
不過,在愈發熟悉了對方的戰斗方式之后,勝利就逐漸向著諾亞這里偏移。
最終,在一次預判對方會通過進攻壓制自己擴大優勢,嘗試扳回先機時,諾亞沒有如同之前那樣,躲避或者防守,而是硬吃了這一道攻擊。
順著這道攻擊的沖擊,向后飄去。
同時體內僅剩不多的魔力,開始嘗試引導周圍的元素附著在傷口處,緩解傷害。
還未落地,就聽到了“作戰勝利”的系統提示。
普通難度通過。
而且當前得分也飆升到了90分。
距離滿分也就只差10分。
已經非常接近了。
這次的晉升獎勵,是完整的魔法靈光感悟,按照上面的說法,使用后可以幫助巫師,將選中的魔法按照預先選定的方向進行自適應調整,使魔法更貼合自身。
諾亞猶豫了一下,仍舊選擇了快速反應。
這個魔法在他的天賦加持下,本身就有了質的蛻變,他目前的戰斗風格,都是依托于快速反應構筑的。