【作戰成功。】
【噩夢難度,作戰培訓資格獲得。當前解鎖噩夢難度1/4。】
諾亞喘息著看著周圍的環境慢慢恢復,隨后問道:“不能直接進行噩夢難度的作戰嗎?”
【噩夢難度為綜合性培訓,需要通過四項困難難度的培訓才可以兌換資格。】
諾亞了然。
“原來如此。”
他的目光在作戰培訓的界面上看了一下。
“也就是說,現在我能做的選擇就是繼續團隊合作的培訓么……”
諾亞收回了目光,他并不著急進行下一項挑戰和培訓,而是重新進行了剛才的復盤。
剛才的對戰中,他面對的是一個掌握了所有超魔專長的戰斗巫師。
他已經和這個巫師交手了五次。
如果算上前面用于獲得資格的關卡,他已經連續進行了三十次挑戰,他也逐漸適應了對方的戰斗節奏,最終正面戰斗取得勝利。
雖然挑戰通過了,但是有一定的運氣成分。
所以他還需要復盤。
“或許在這里直接使用法術升階可能更好,雖然可能會消耗多一倍的魔力,但是自己可以壓過對方的魔法,占據先手。對方的護盾屏障在此之前就已經破損,此刻正在和我對抗,沒有閑暇的時間補充……”
諾亞重新回看了整個復盤的過程,參照著自己在戰斗中獲得的信息,以及復盤中實際上應該得到信息,兩相對比,正在判斷更適合自己調整的戰斗時機。
每場戰斗的對手不一樣,時機也不一樣,但是對于時機的把握和細節的分析是一樣的,更多的數據更詳細的分析,就越能抓住對方的狀態和戰斗思路。
就能從根本上改變一個問題。
對于戰斗的心態。
在此之前,面對對手,對于對方的抉擇一無所知,對于戰斗的過程充滿迷茫,腦海中完全沒有戰斗應該如何進行的畫面。
而現在,諾亞通過不斷的戰斗磨練和復盤,他對于對手的意圖戰斗方式,都隱隱有了預演。
僅僅憑借著對于信息的處理,他的腦海中就隱隱能夠出現對方戰斗的選擇,從而進一步判斷對方戰斗的方向。
將所有可能更好的選擇全部標注出來之后,諾亞在腦海中重新進行了模擬。
確定自己的身體和意識,對于這種情況的后續變化也納入到了思考之中,才起身,從冥想中恢復過來,對著眼前的界面選擇進行了下一項。
【您已選擇簡單模式。】
【第二項訓練測試環節為:團隊合作。】
【在簡單模式下,您的隊友將會具備遠超常人的戰斗意識,請盡可能的保證人員存活的情況下,完成撤離。】
雖然難度同樣寫的是簡單模式,但是諾亞這次不會掉以輕心。
從作戰培訓中,諾亞就已經發現,這里的基礎難度的要求就很高。
隨著周圍的場景變化,諾亞察覺到身邊很近的距離出現了魔法波動,下意識的凝聚魔力,戒備地回頭觀察,不可思議的開口:“老師?!”
沒錯,他看到了李道顯、袁華和梅麗莎。