卡拉心里感嘆。
能解除界限已經了不得了,從對方不太熟練的使用效果來看,估計也就是最近才能夠掌握這種解除界限的技術。
可是剛一掌握,就能支持這么久,真是得天獨厚的肉體優勢啊……
自己的第一次,只支持了三分鐘,身上的細胞就差點溶解殆盡。
人和人天賦真不能一概而論。
不過……學弟越是這樣子,就越說明他急了。
10分鐘。
按照目前的情況來看,大概就是眼前學弟的極限。
平心而論,這已經是極其夸張的數字了,作為新人能夠拿到這個成績已經足以自傲了。
只是兩人之間的差距,實在是太大了。
平a騙大招,這怎么輸?
“親愛的學弟,不用著急。學長今天就教你一招,戰斗不是一場全力以赴的豪賭,而是在綜合敵我之后的權衡。”
“明白什么時候是對方的強勢期,什么時候是自己的強勢期。”
“你察覺到了嗎?”
“我只需要繼續纏斗下去,等到你解除界限狀態持續到身體極限,陷入虛弱,就是你敗亡的時候。”
卡拉的戰斗風格大部分時候都是以強攻為主。
那其他人看來,他的風格就是全力以赴。
不論面對任何敵人,他都要爆發自己全部的實力碾壓對方,哪怕是輸,也要狠狠撕下對方一塊肉。來以殘忍和兇狠著稱。
對敵人殘忍,對自己也同樣殘忍。
可實際上這正是卡拉聰明的體現。
他很清楚,營造出全力以赴的性格人設,對自己的拳勢有幫助,其他人面對自己未戰先切,往往需要避鋒芒。
面對大多數的敵人,自己的身體和就是自己的優勢,力量和速度碾壓對手,強攻就是最好的方式,先聲奪人,掌握先機。
則是在面對像吞巖這樣的對手時,自己的力量不占優,卡拉就會自然的切換成另一種模式。
歸根結底,戰斗的目的就是為了贏。
如果只會一種戰斗技法,卡拉也不可能走到現在這一步。
在面對合適的敵人選擇合適的戰斗技法,這才是獲得勝利的有力表現。
“你的天賦不錯,可惜遇到了我,再沉淀沉淀吧。”
雖然此刻雙方還在僵持,但是在卡拉看來,吞巖只是冢中枯骨,落敗是遲早的事情。
兩人一攻一防……
雖然吞巖盡可能的思考反擊的方法,設計了不少招式,只是卡拉學長憑借著經驗,讓吞巖穩定保持著憑借被動防御的效果。
時間悄然流逝。
兩分鐘……
五分鐘……
十分鐘……
卡拉從一開始的自信滿滿,到疑惑,到錯愕,到懷疑自己。
二十幾分鐘,塔拉的心情就像是坐了一趟過山車,各種想法在他腦海中穿梭。
質疑,還是質疑。
在質疑中還帶著不可思議。