初級防御術降低10受到的物理攻擊傷害。包括遠程的物理傷害,如箭矢,投矛,飛鏢等,不包括任何形式的法術傷害,如火焰箭可以減免箭矢的物理傷害,無法減免箭矢附帶的火焰傷害。
初級戰術自動令英雄學會方陣,圓陣及長蛇陣,英雄坐鎮指揮時處于部隊中間或后方指揮,不參與戰斗,不進行施法所有戰士全屬性5
注雙方互有戰術時,戰術技能會互相抵消。
如雙方都擁有初級戰術則不增加任何屬性,一方擁有中級戰術,另一方擁有初級戰術,則中級戰術方獲得初級戰術效果,初級戰術方無效果。
注2通過戰術習得的陣法,并不會因為戰術技能抵消而消失。
注3無論使用任何陣型作戰,陣型中的所有戰士速度保持一致,且統一為速度值最低的一名戰士。
注4所有戰陣附加的屬性,都受到戰術等級的影響。
方陣方型軍陣,用此陣型作戰,方陣中的所有戰士全屬性增加5。
圓陣圓形軍陣,用此陣型作戰,圓形陣中的所有戰士全護甲增加10。
長蛇陣排列成長條形的軍陣,用此陣型作戰,所有長蛇陣中戰士,速度增加5。
讓徐來糾結的,正是這兩個技能,防御術的作用,不用說,效果極其明顯。
戰術相對來說就要復雜很多,也充滿各種變化,尤其是什么方陣圓陣的,一出現就讓徐來有一種肅穆感。
這玩意一般人很難接觸到,但徐來又的確不怎么陌生,即便他從未學習過這方面的知識,相關的影視劇里面也被動的吸收了不少。
思考了一會,徐來最終還是放棄了戰術這個技能,戰術技能的加持并不多,坐鎮指揮時他甚至不能進攻和施法。
另外就是徐來對自己有自知之明,從小當過最大的官就是個小組長。
靠著心靈控制指揮這幾十號人就頗覺困難,那種戰術陣型動輒千萬人,遠不是現在的他能夠勝任的。
徐來是有自己想法的人,說他保守也好,反正他認為千鳥在林不如一鳥在手。
他認為,前期發展,防御術對他和整個部隊的作用,遠遠大于戰術,學習防御術明顯能獲得更大的收益。
其次,戰術技能以后也不是沒有機會學習,善于總結和發現的他,不說早已經把騎士這個職業摸透,起碼也總結了不少的規律。
一共提升過8次等級的他,遇到過16次專精選擇,其中明顯和法師,法術類相關的,就只有初級智慧術,初級抵抗力都只能說有一定關聯。
不算這兩個,他升級頻繁跳出來的選項,大多是領導術,進攻術,箭術等等明顯和物理及戰斗相關的專精。
因此,徐來認定,戰術這個專精也是騎士職業會比較頻繁出現的一個專精,等他慢慢能夠掌控更多部隊的時候,再學習這個專精也不遲。
洞穴人一戰,也不止徐來升了級,蘇雅也是升級了的,再次獲得全屬性加1的提升不說,自帶的防御者特性也提升成了防御大師。
防御專家全身護甲增加15,盾牌基礎護甲15,盾牌耐久15,生命值15
防御專家的屬性,和騎士扈從的防御姿態有些像,不同的是防御姿態增加的是臨時生命,一旦取消這個姿態,臨時生命就消失不見。
而蘇雅的防御專家增加的卻是永久生命,且不像防御姿態那般,有降低攻擊的debuff。