糾結了一會,徐來最終還是選擇了中級鷹眼術。
不為別的,就因為中級鷹眼術目前來說,比中級抵抗力,更能提升自身實力。
首先,這個世界無論是野怪還是敵對勢力,都是物理敵人更多,法師數量稀少。
徐來目前的層次,就算接觸一些法術怪物,數量也不會太多,這就顯得抵抗力性價比比較低。
其次則是鷹眼術的主要屬性,也就是那50的視野加成,在實際戰斗之中的作用更加明顯。
不然為什么古時候戰斗,指揮官或者將領都要登高指揮,為此還會專門在中軍建造指揮車,指揮塔之類的東西。
指揮者能夠看的更遠,就更加能夠看清楚戰場的局勢。
徐來現在人手是少,就先不說大兵團指揮。
哪怕僅僅讓他提前發現敵人的到來,提前進行戰術布置,甚至只是讓自己視野更好,也能讓他射殺遠處的敵人,都能對一場戰斗帶來極大的幫助。
今天這場大規模戰斗,真的讓徐來明白了很多東西,讓他明白一個指揮官的個人武勇,永遠只占小部分。
當然,也不是個人武勇不重要,士氣這種東西,只有在戰斗之外,才是一個整體。
一旦進入了真正的戰斗,那么士氣是直接分配到個人的,每個人受到的影響不同,自身士氣和其他人也是不盡相同的。
簡單一點說就是,你前面死的人,后面的人看不到,掉落的士氣自然不會有親眼目睹戰友被殺的人多。
所以,哪怕你是戰神一般的人物,在戰場上也只能造成局部的影響。
現在規模小,所以個人勇武對局勢的影響特別大。
等人一多,千軍萬馬之時,大的戰場被分割成一塊塊小戰場,個人勇武對整體局勢的幫助就不會太大。
等他選好了技能,農民大部隊也被喊了過來。
都已經過了12點了,而且蘇雅也還沒回來,徐來根本不可能放心去休息。
索性徐來就和農民們一塊,收拾起戰場來。
普通的馬賊就算了,2階的馬賊,即便因為有草原馬的關系會比普通2階野怪多爆一點金幣,對于徐來來說依舊杯水車薪。
戰死的野怪,不用徐來支付喪葬費用。
然而,馬賊們逃走以后,會不會再帶人來報復
這點徐來無法確認,所以他必須要用最短的時間,把戰斗力再次提高,升階就是一個最好的方式。
只不過,這一次可以升階的數量,有些多了,應該是那些獨立戰士,隊長甚至是將領給了極多的額外經驗。
之前徐來擊殺獸人英雄時就是如此,比正常經驗要多給不少,那個英雄還只是個1級廢柴。
5階的馬賊統領,換成英雄等級的話,估計得20級,甚至30級以上才有那個屬性。
光是他麾下,就有不少戰士可以進階,蘇雅帶出去的也有7個可以進階,關鍵是這些都是騎兵,而且等階已經很高。
像傭兵已經5階,光是進階他一個就需要花費1000金幣的巨款,再加上1個游騎兵和5個游牧民,又是一個1500金。
蘇雅那里需要2500金,徐來這邊也不輕松。