射手和民兵射手都是照常進階,射手進階長弓手,民兵射手進階見習射手,長弓手則被徐來進階成了火焰射手。
今天晚上,爆炸射手是立了不少功勛的,他的范圍傷害一個人可以當幾個神射手用。
這還是間隙比較大的馬賊,要是大量擁擠在一起的步兵,這傷害還不得翻天
所以,徐來打算搞兩支射手部隊,一隊用來超遠程壓制,另一隊用來群體輸出。
反正他現在也沒有其他建筑可用,唯一每個月能招募的兵種,只有射手。
最后,就是那個精靈射手了,徐來是一心想培養一個超級射手出來的。
所以3階木精靈的進階方向只有一個,就是4階的大地射手。
大地射手4階壁壘精靈射手,每人每天消耗1單位食物。
特性1雙箭連珠,大地射手每次可以以極快的速度連續發射兩支箭矢,體力消耗提升至2倍。
特性2以木為箭,在森林及樹木茂盛之地,大地射手的箭矢消耗完畢之后,可以以木靈之氣生成新的箭矢,箭矢傷害為1,無負重,不存在實體。
特性3大地精靈,當大地射手腳踩大地時,體力恢復速度提升4倍,生命恢復速度提升2倍。
進階成大地射手之后,木精靈的變化并不突出,依舊是雙箭連珠,不同的是大地射手的雙箭連珠前面多了一個形容詞。
以極快的速度連續發射兩支箭矢,有多快呢,快到徐來都沒看清,以為人家就射了一箭,其實兩支箭都飛了出去。
然后就是多了一個以木為箭和大地精靈的特性。
這兩個特性搭配起來,讓大地射手擁有了打持久戰的能力。
在樹木茂盛的環境中,說是永動機可能夸張了點,但只要食物供給充足,人家估計可以射到任何人都絕望。
從特性上看,大地射手的提升也許不太明顯,但實際上,大地精靈和木精靈相比,是徹徹底底的鳥槍換炮。
手中的木精靈之弓變成了大地之弓,射程提升至250米不說,威力也極為驚人。
身上的裝備也從綠色的樹皮甲換成了銀色的秘銀皮甲,看起來是金屬的,其實只是在鞣制的時候添加了極少量的秘銀。
秘銀皮甲極其的輕薄,對大地射手的敏捷沒有絲毫的妨礙,4階的大地精靈速度就隱隱要超過5階神射手一線。
然而,如此輕薄的皮甲,防御力卻沒有半點減弱。
大地射手和神射手,長弓手們的最大區別還不在此。
無論是木精靈還是大地射手,他們都是配備3個箭囊,而不是多一把近戰武器。
也就是說,木精靈他們,是完全放棄了近戰的,即便是被敵人近身也寧可只用弓箭進行反擊。
徐來也不知道這樣好不好,畢竟壁壘陣營主要也是占據森林,也許人家并不需要射手和敵人近戰呢。
目前來說,徐來的主力部隊是射手和騎兵,步兵和法師暫時還不成氣候。
因此,3個隊長名額,徐來想要用掉的,就是騎兵和射手。