特性3迷宮向導,牛頭怪永遠不會迷失方向,在迷宮,地道等復雜環境中,可以尋找到出路。
“士氣懲罰因為部隊中存在敵對陣營地下城的部隊,士氣降低3點。”
出了寶屋之后,徐來就收到了這樣的兩條信息,牛頭怪是地下城的6階兵種,沒有任何坐騎,卻和騎在馬上的塔汗也差不多高。
頭上左右兩根長角,沒戴頭盔,腳是厚重的蹄子,也沒穿鞋。
渾身就套了一身還算合體的金黃色盔甲,以及一把金黃色手柄,兩面開刃的雙刃大斧。
負重極小加上是牛蹄,讓牛頭怪擁有極高的速度,比不上沖鋒時的騎士,卻也不比普通騎行時慢上多少。
最關鍵這貨裝備和武器雖然都只有一件,防御和傷害卻一點不低,且天生就自帶士氣高昂,攻防速三項直接增加10。
這樣的三只牛頭怪,讓徐來完全舍不得丟棄,這玩意騎士不沖鋒的話,近戰根本不是它的對手好不好。
塔汗一身重盔重甲沒錯,但也因此行動和敏捷大受影響,根本沒有牛頭怪靈活。
另外,牛頭怪的攻防屬性也根本不低,塔汗的騎士劍對牛頭怪造成的傷害,遠沒有牛頭怪給他造成的傷害高。
更可怕的是,牛頭怪天生智力低下,精神薄弱,兩者都是天生的3點,體質卻格外的好,血條比以體質見長的騎士還要長。
攻防不如人家,生命沒人家高,連靈活性和速度也遠遠不如,塔汗近身后拿什么贏。
這么一測試,讓徐來放棄就更舍不得了,反正也就3點士氣,咬咬牙也就忍了。
徐來部隊如今的士氣有71點,其中60點基礎士氣,人類和陣營的士氣加成已經消失,不過多了10點的百戰百勝士氣。
徐來之前升級,除了敏捷因此增加1點之外,他為了高士氣狀態,選擇了全軍士氣3的中級領導術。
如今,3點士氣懲罰,不過和3點中級領導術互相抵消,他還多1點英勇旗幟的附加士氣呢。
就是原本徐來訪問1個野外的士氣旗幟,能讓士氣始終保持在75點的高士氣狀態的。
如今有了這3點士氣懲罰,高士氣狀態只能戰斗之后在戰場上獲取了,不過因此換來3個6階的強力打手,也不是不能接受。
尤其是這3個家伙,自帶不會迷路,迷宮之中能尋找出口的特性。
這也讓徐來的行動,更多了一絲把握。
即便他許諾的再好,對渡邊來說,肯定沒有馬賊給的待遇好。
所以,萬一這家伙,把他們騙進一個有埋伏,或者有陷阱的密道里怎么辦
牛頭怪未必能幫他解決這些問題,但有備無患總是不錯的。
解決完這座寶屋之后,徐來沒有解散部隊,而是帶著部隊來到了先知小屋下面。
為了防止再次被人扔下來,徐來在樹下高喊道“先知,我把你需要的東西給帶來了”請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費找書加書可加qq群952868558</p>