只是一個4級圣光法術所需要消耗的法力,遠不如扔一個群體恢復加群體治療,恢復的更多。
至于黑龍和金龍,那真是想救都沒的救,免疫4階和5階法術,一點辦法都沒有。
蒙迪斯沒有辦法,只能是調集一批速度比較快的烈火精靈趕過去支援。
另一邊,他還命令熔巖巨魔們集結往前,朝那些召喚物發動攻擊。
第二輪施法的契機早已到來,只是惡魔一方半點速度優勢都無。
必須挨過敵人一輪輪攻擊后,在徐來遲遲不施法的情況下,才能輪到他來施法。
蒙迪斯也當然不會浪費這個寶貴的施法機會。
但他在驅散大法和大氣神盾這兩個法術當中,陷入了猶豫。
擁有飛行能力的蒙迪斯,飛在空中,更加能夠看清楚戰場上的局勢。
目前徐來出動的,僅僅只有一部分射手,后方還列陣了數萬名射手,弩手。
這些遠程部隊也出動的話,哪怕等階低一些,傷害低許多,擊殺能力也要超過己方的召喚速度。
尤其是等身邊這些服用了法力藥劑的深淵領主,再次把法力消耗一空之后,召喚速度立刻就要下降好幾個檔次。
最為關鍵的是那些9階熾天使,光靠軟弱的烈火精靈,是完全壓不住對方的。
烈火精靈都沒用,把翼魔派上去,更是和送死無異。
蒙迪斯不得不先停下烈火精靈的召喚,轉而召喚深淵惡魔。
作為一名深淵領主英雄,蒙迪斯的特長,正是訓練深淵惡魔,并提升深淵惡魔的戰斗能力。
有特長的加持,再加上深淵惡魔本就比烈火精靈更強的屬性,雖然和熾天使依舊差著兩階,卻不至于完全不破防。
只要能夠破防,傷害再低,也有磨死的機會。
因此,蒙迪斯首要確保的,依舊還是自身的軍隊規模。
用驅散大法的話,驅散掉對方的御火奇術,固然能讓熔巖巨魔以及地獄火的輸出提升,卻無法降低人類射手的輸出。
歸根結底,人類此時在數量上,還是占據了一定優勢的。
而且熔巖巨魔也不能像射手那樣,拋射過前排的肉盾,傷害到后方的射手。
使用大氣神盾法術的話,一來可以直接減免50%的遠程傷害。
配合上終極防御術,對方的物理遠程輸出,立刻就下降到四分之一的地步。
要知道,別看大氣神盾和終極防御術不能互相累加,但削弱掉的傷害,可都是純的。
因為地獄火自身的防御力沒有受到削減。
相當于地獄火自身如果擁有100點防御,那么對方原本200點攻擊,能造成100點傷害。
可把攻擊降到150點之后,看似只下降了四分之一,但傷害卻變成了50點,足足降低了一半。
其次給己方釋放大氣神盾,還可以逼對方釋放驅散大法。
驅散大法是不分敵我的,要驅一起驅,這就等于浪費了人類用神器爭取來的一個施法機會。
即便人類英雄不放驅散,己方也不虧。
而要是徐來再給人類部隊疊加狀態的話,那他可以考慮,是否把人類的兩個buff一塊給驅掉。
果然,大氣神盾一落,人類部隊的遠程輸出立刻下降了好幾個檔次。