關鍵是,祭司們的身后,還有牧師們負責加血。
即便是前排的先登營戰士,也有祭司和大祭司們可以治療。
這種循環階梯式的布局,正好能全部都顧忌到,還能讓徐來現在最需要的祭司,大祭司們獲得最多的經驗。
祭司們使用的是魔法攻擊,這種攻擊攻擊距離雖然比不過射手,但命中率卻比射手要高的多。
射擊孔雖然不大,祭司們站得卻遠,反倒是可以同時容納好幾個光球進去。
射擊孔背后是火焰巨魔,熔巖巨魔們龐大的身體,哪怕想躲都沒地方躲。
小小的城墻里面,塞滿了體型壯碩的惡魔,以至于沖鋒的先登營戰士,都極難擠進城墻進行巷戰。
也虧了這些先登營戰士,如果徐來派的是清風軍團的那些步兵。
長槍兵們還好,好歹能在梯子頂端戳一戳長槍。
要是刀盾兵,怕是砍一年也砍不出一個能夠容身的豁口。
即便有神級進攻術加身,基礎攻擊不高,依舊很難擊破高等惡魔的防御。
而這座小灰堡之中,擁有的唯一一座惡魔建筑,是惡魔的誕生池。
誕生池對惡魔來說,一共有兩個作用。
其一是孵化小惡魔,無論是作為高等惡魔的食糧,還是奴仆,小惡魔作用都很大。
另一個作用,則是可以用于療傷,治療受傷的惡魔。
現在僅僅只有幾個能進行攻擊的豁口,要不是這些裝備精良,又基本都擁有技能在手,一時間還真的打不開局面。
但是先登營的戰士,雖然能夠靠著沖鋒,盾擊,強力擊,橫掃千軍等等戰士技能,在城墻上搶占個一席之地。
由于上面狹窄的地形,擁擠的惡魔,使得先登營戰士們并不能進行有效的輪換。
更重要的是,祭司們雖然會簡單的治療術,卻只有當先登營的將士出現在視野之中才能使用。
也就是要么是在外爬梯子的,要么是殺到射擊口的,除此之外,都無法得到有效的治療。
當然,除了徐來使用療傷法術之外。
徐來的精神值可不低,一次療傷能夠恢復極多的生命值。
而且因為小灰堡的大小,導致戰爭規模并不龐大,徐來可以施法的契機極多,基本上五分鐘左右就能釋放一輪法術。
可惜生命值好恢復,體力卻實在沒辦法。
尤其是先登營的戰士,擁有各種技能在身,猛則猛矣,卻不能持久。
戰士職業法力值并不高,因此大部分技能消耗的其實都是體力。
像沖鋒,蓄力,猛擊什么的,都是成倍成倍的體力消耗。
打了一下午,最前線的先登營戰士,體力消耗殆盡,徐來也不得不下令撤回。
好在他們這邊是占了上風的,即便是撤退,也能從容的帶走己方的尸體。
這是強制要求,畢竟有尸體就能活。
而不帶走同伴的尸體,那轉瞬之間,曾經的同伴就要淪為惡魔的食物。
如果是真正的攻城,先登營雖然沒能拿下城墻。
但徐來只要及時填補上清風軍團的士卒,依舊能穩穩的占據一段城墻。