他非常清楚,減少對《植物大戰僵尸》這款游戲的全國推廣力度,對《植物大戰僵尸》的發展也會起到一定的影響,但實際上影響并不算太大。
陳平的目標,是在短時間之內,讓《植物大戰僵尸》這款游戲在游戲星空網站上的下載量突破千萬的級別,別看僅僅只是千萬級別,但這幾乎已經是目前國內單機游戲的巔峰水準了。
要知道,現在的國內,絕大部分的年輕人玩游戲,基本還是要到網吧去的,計算機還并沒有普及到千家萬戶,并不是所有家庭都能夠買得起電腦的。
一款單機游戲能夠有千萬級別的用戶量,就已經是單機游戲的巔峰了。
或許在幾年甚至十幾年之后,一款游戲或許還能夠達到上億的用戶量,不過現在,這個目標實在是太過難以達成了。
當然,千萬級別的用戶量,對于《植物大戰僵尸》這款游戲來說,還是極有可能的。
對此,陳平一直都抱有著百分之百的信心,這款游戲畢竟是經過了多年市場的嚴苛考驗,絕不會讓陳平失望。
而宣傳力度大小,所影響到的其實并不是《植物大戰僵尸》所能達到的最終水準,而是時間。
在陳平的預計當中,地推大軍完全發動起來,進行全國性的宣傳之后,再加上游戲星空網站那邊的持續宣傳,兩相結合之下,無論是在現實中還是網絡之中,都將會迎來一段時間鋪天蓋地的宣傳攻勢,到那個時候,《植物大戰僵尸》的下載量,將會在極短的時間達到一個峰值。
原本陳平預計,這個時間大概是在地推大軍開始發力之后的一個星期左右。
但若是減少一些宣傳力量,這個時間可能會被延長到十天左右,前后雖然只是差了三天,但對于陳平的計劃也是影響不小。
畢竟陳平手上的資金,都是有計劃的在進行使用的,一旦周轉失常,很有可能導致陳平名下的各個產業,資金鏈條斷裂,影響卻也不小。
所以陳平也在仔細的考慮,不過考慮片刻之后,陳平卻突然輕聲開口笑著問道:“按照你的預計,減小一些宣傳的力度,大概需要多長的時間?又需要多少的投入?”
徐偉華也是眼睛一亮,然后連忙輕聲開口說道:“其實影響不算太大,若是全力推廣的話,大概需要一個星期的時間,可以將《植物大戰僵尸》這款游戲推到巔峰。所需要的投入大概在500萬左右,而若是減小一些宣傳的力度,這個時間會延長到十天至12天,需要的投入則會減少一部分,大概應該在300萬左右,畢竟那些小縣城里,我們還是需要進行一些推廣的,只不過推廣的力度要小一些而已!”